Luigi Olivieri's picture

Novas imagens de Dragon Quest IX

Na última edição da revista japonesa Famitsu, foram mostradas novas imagens de Dragon Quest IX : Protectors of the Starry Sky, da Square-Enix . As imagens não mostram muitos detalhes: Apenas quatro personagens andando e um pouco do cenário, mas o importante são os gráficos em 3D, que parecem estar muito bonitos dada a limitação gráfica do Nintendo DS.

Dragon Quest IX será lançado exclusivamente para o Nintendo DS em março de 2009 no Japão e ainda está sem data marcada para o ocidente. O game está sendo desenvolvido pela Level-5, e será publicado pela Square-Enix.
Veja todas as imagens da Famitsu clicando aqui.

 

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Dori Prata's picture

Trailer do filme do Mega Man

É incrível como mesmo a qualidade da maioria dos filmes baseados em games sendo no máximo duvidosa, nós jogadores inveterados ficamos bastante curiosos quando alguma dessas pérolas são lançadas.

Acredito que para a maioria de nós não seja difícil fazer uma lista com os jogos que gostaríamos de ver na telona, mas desconfio que a saga do robozinho azul não seja um deles. Mesmo assim um sujeito resolveu fazer um trailer de como seria um filme estrelado por Mega Man, Dr. Willy e companhia.

O resultado é simplesmente hilário, confira.

[via Destructoid]

Rafael Lemos's picture

Modificação faz Wii virar um Nintendo 64

Tem gente que realmente não tem muito o que fazer. Um usuário do Ebay chamado n8bog colocou a venda o Wii64, que não é nada mais do que um Nintendo 64 “diferente”. A modificação é simples: O sujeito aproveitou a carcaça do Wii, fez algumas modificações e colocou um Nintendo 64 lá dentro. Se funciona? O criador garante que sim.
O Wii64 está em leilão, que começou com 49,99 dólares. O console vem com um controle preto e os cabos necessários. Caso queira comprar – por algum motivo desconhecido por mim – clique aqui.

Veja imagens da modificação abaixo.

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[via DSFanboy e Ebay]

Dori Prata's picture

Impostos: Está ruim, mas deve piorar

Atenção meus queridos amigos residente na terra Brasilis e que gostam de dedicar algumas horas de suas vidas aos videogames, se preparem para dias negros em suas vidas. Foi aprovada agora há pouco na nossa câmara dos senhores engravatados uma emenda que pretende aumentar os impostos de vários produtos, inclusive softwares.

Isso quer dizer que o preço dos jogos irá aumentar. Pois é, aquelas pessoas que gastam seu suado dinheirinho em jogos originais aqui no Brasil terão que fazer um pouco mais de hora extra para poder manter seu hobby.

dori_imp_21.11.08 O pior da história é que o deputado Paulo Bornhausen (DEM-SC) havia sugerido que os tributos fossem reduzidos 1% ao ano, durante os oitos próximos anos e adivinhem, a proposta foi negada. Eis então que o excelentíssimo relator Sandro Mabel (PR-GO) propôs que fosse instituída a cobrança de ICMS. O PSDB ainda tentou retirar a novidade com uma emenda, mas essa foi negada. Ao menos a Frente Parlamentar de Informática tentará derrubar a proposta do glorioso bolacha Mabel.

Portanto meus caros colegas, vermos lançamentos de jogos para computador a R$ 99,90 deverá acabar, softwares que já não eram baratos não terão seus valores reduzidos e quem sonhava com jogos de videogames com preços reduzidos, pode acordar pois o pesadelo só está começando.

Como dizia um professor na época do colégio: “Se a situação está ruim, não se preocupe, ela irá piorar.

[via Rodrigo Flausino]

Dori Prata's picture

Todos os Fatalities do MK vs DC

 

Eu não fui pego pelo hype que cercou a produção do Mortal Kombat vs DC Universe. Embora eu me recorde com alegria da primeira vez que vi o jogo em um fliperama e como fiquei chocado ao ver um sujeito utilizar o Sub Zero para arrancar uma cabeça, para mim a série morreu há muitos anos e penso que esta versão não passa de um caça-níquel, mesmo sabendo (e até torcendo) que muitos irão amara o jogo.

Mesmo assim, você está pensando em comprar o recém lançado jogo? Então vou quebrar o seu galho e lhe fazer economizar uma graninha. No vídeo abaixo é possível ver todos os Fatalities do jogo, um após o outro.

Afinal, vai me dizer que existia outro motivo que lhe interessava no game a ponto de gastar US$ 60?


É só comigo ou a violência explicita da série Mortal Kombat não impressiona mais? Achei a maioria das finalizações bem sem graça.

[via Kotaku]

Luigi Olivieri's picture

Wrath of the Lich King vende 2.8 milhões em 24 horas

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World of Warcraft, simplesmente o maior MMO do mundo, recebeu sua segunda expansão há uma semana. Com o nome de Wrath of the Lich King, a nova expansão de WoW já trazia em suas costas a promessa de sucesso, já que a expansão passada, Burnig Crusades, vendeu 2.4 milhões em suas primeiras 24 horas.

Mas a Blizzard anunciou que o jogo não decepcionou em vendas. Segundo a empresa, Wrath of the Lich King vendeu 2.8 milhões de cópias em suas primeiras 24h mundialmente. 400 mil a mais do que a expansão passada.

WoW possui mais de 11 milhões de jogadores cadastrados espalhados pelo mundo inteiro. Isso quer dizer que ainda tem por volta de 8.5 milhões de pessoas que comprarão a nova expansão. O esperado agora é que Lich King chegue a 5 milhões de cópias vendidas em um mês de lançamento.

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[via WoW Insider]

Dori Prata's picture

Revelados detalhes da expansão do GTA IV

Depois de muita enrolação e tentativas de esconder o jogo (literalmente), a Rockstar revelou alguns detalhes sobre o primeiro episódio que será lançado para o Grande Theft Auto IV através da Live para o Xbox 360. A expansão se chamará The Lost and Damned e terá como protagonista Johnny Klebitz, um membro da gangue de motociclistas The Lost.

Segundo Dan Houser, vice-presidente e fundador da empresa, Johnny é “um personagem muito diferente de Niko (protagonista do jogo), com um plano de fundo muito diferente.” Houser disse ainda que “a história contará um lado diferente de Liberty City.”

Embora o preço e o tempo de duração do episódio não tenha sido anunciado, foi dito que a data de lançamento deverá ocorrer no dia 17 de fevereiro do próximo ano. De acordo com a empresa apenas dois episódios deverão ser lançados para o jogo.

Mesmo o anúncio servindo para saciar a curiosidade dos fãs, acredito que ele poderá desanimar muitas pessoas, já que vários jogadores acreditavam que a expansão trataria de uma infestação de zumbis ou que teríamos a oportunidade de revisitar San Andreas.

Fique com algumas telas do game.

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[via Joystiq]

Half-Life é um dos games mais bem sucedidos da história, sem dúvida alguma. Foi o primeiro jogo produzido pela Valve, empresa fundada por ex-membros da Microsoft. Depois de uma grande dificuldade em achar uma publisher interessada, o game, que utilizava a engine GoldSrc, basicamente a engine de Quake com algumas modificações, foi lançado pela Sierra dia 19 de Novembro de 1998.

lemos_hl_20.11.08 O sucesso foi estrondoso. Half-Life ganhou várias modificações, como Half-Life: Oposing Force, Half-Life: Blue Shift e o super popular Counter-Strike, além de 51 prêmios Game of The Year. Até Novembro de 2004 o game tinha vendido oito milhões de cópias mundialmente. E este número deve aumentar ainda mais: A Valve anunciou que o game estará custando apenas 0,98 centavos de dólar no serviço Steam, um preço especial em comemoração ao décimo aniversário do game. Esta oferta será válida até as seis da manhã do dia 21, no horário de Brasília. É melhor se apressar para aproveitar essa ótima promoção, pois realmente vale muito a pena.

[via TGDaily]

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Bike Hero

Sabe o que faz da juventude uma das épocas mais marcantes de nossas vidas? Talvez seja a irresponsabilidade que cerca nossas vidas, talvez seja a criatividade que temos para fazer algumas maluquices.

Um belíssimo exemplo disso pode ser visto no vídeo abaixo onde um adolescente resolveu fazer uma homenagem a um de seus jogos preferidos, o Guitar Hero World Tour. O moleque criou uma pista na sua vizinhança e conforme ele vai passando com sua bicicleta por cima das notas musicais, alguns leds se acendem no guidão, ao passo que a música toca ao fundo.

Repare no sincronismo alcançado pelo autor, assim como alguns efeitos proporcionados por seus amigos. Simplesmente fantástico, além de nos dar uma baita saudade da época em que aprontávamos sem nos preocupar com as consequências. Uma dica, só leia o restante do texto após ver o vídeo.


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Marcus Fenix atrapalhou as vendas de LBP

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Você, esperto leitor do MBG já deve ter ouvido falar que muitas vezes um jogo é o seu lançamento atrasado ou antecipado para não chegar ao mercado junto com outros gigantes. O engraçado é que a Sony não deve saber disso, pelo menos é o que indica a declaração de David Wilson, chefe de relação públicas da empresa no Reino Unido ao ser questionado sobre o motivo do LittleBigPlanet ter alcançado apenas a quarta colocação na lista de mais vendidos do país e depois de uma semana ter caído para a 19ª colocação. Veja só:

Nós estamos muito satisfeitos com a sua performance comercial. Em outras épocas do ano ele certamente seria o número um – mas você deve por a lista em um contexto. Estamos em uma época do ano muito volátil e a lista reflete isso – no dia 7 de novembro foram lançados 47 títulos apenas em um dia, incluindo vários fortes candidatos a número um de vendas para o Natal. Veja a lista dessa semana – os quatro primeiros colocados são jogos diferentes.

Você quer que resuma toda a declaração dele e diga o que ele não teve coragem/não quis dizer? LittleBigPlanet não vendeu tanto quanto a Sony desejava porque o Gears of War 2 foi lançado poucos dias depois.

O curioso é que o game foi um sucesso de crítica, tendo a segunda melhor média do console, no site Metacritic, ficando atrás apenas do GTA 4 e já teria vendido pouco mais de 750 mil unidades em todo mundo, o que não chega a ser um enorme sucesso, porém, não deixa de ser um bom número para uma franquia nova. Apenas como comparação, o primeiro Gears of War vendeu quase 911 mil cópias na sua primeira semana.

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[via GamesIndustry]



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