- Feeds do canal
- Feeds do fórum Games
- Feeds completos
- Receba o Meio Bit via e-mail

Mantenha-se informado sobre as nossas novidades com nosso newsletter semanal, todas as segundas-feiras
Se lembram quando eu falei, que ia demorar para o In Game Advertising pegar aqui no Brasil, por causa de dificuldades tecnológicas e da cabeça dos anunciantes? Pois bem eu estava errado, uma das maiores empresas do mundo, a Unilever, acaba de fechar uma parceria com a Level Up, para promover o lançamento do novo Axe Dark Tempation, aquele da propaganda do homem de chocolate.
A ação contará com um item especial dentro do jogo Ragnarok Online, batizado de "Essência de Axe", além de banners e hotsites no site da Level Up!, além de um item especial para quem acumular mais pontos durante a ação.
Parabéns pela iniciativa.
Po, gostei. Idéia original essa de fazer um item propaganda. Parabéns a LevelUp! e Unilever
_________
http://nodoadouniverso.wordpress.com
Isso afeta o servidor Thor também?
Porque eu jogo (jogava) no grátis. xD
www.SpeedRuns.net
www.youtube.com/DarkFulgore
A Level Up Games é uma das piores administradoras de Rag do mundo, mas uma coisa tenho que admitir,ela sabe fazer propaganda. Não é a primeira vez que ela cria itens de promoção ou faz quests assim. só falta agora eles divulgarem pesquisas sobre o retorno dessas campanhas (coisa dificil de acontecer).
Sabe o que eu acho? Que adianta investir em propaganda em jogos multiplayer num país onde uma minoria tem acesso à banda larga? Que tipo de público essa gente quer alcançar? Eu só vejo duas possibilidades, uma composta de pessoas com grana, que podem morar em locais com acesso a banda larga de qualidade. Só lembrando que tem muita gente, mesmo em grandes capitais, onde nem sinal de banda larga chega, ou então têm internet compartilhada, impossibilitando jogos online, pois a letência pode ser alta demais. Outro público seria as LAN Houses, mas também são normalmente crianças, ou gente que não trabalha, e acaba consumindo um certo tipo de produto que os adultos ou pessoas com dinheiro poderiam fazê-lo.
Cara, é pensando assim que o País está como você pensa que está.
Está certo que é uma minoria absurda com acesso à banda larga no Brasil. Mas isto não é uma fator impedimento para investimentos em qualquer que seja o ramo de tecnologia (games em nosso caso, MMOs).
Investir é progresso. Quando se investe, o mercado é motivado a sair da mesmisse, inovar!
AGORA PENSE COMIGO: O que é raro, é caro.
Adepto Lordware
http://www.lordware.com.br
wallace@lordware.com.br
O buraco é mais embaixo. Você acha que as teles vão se preocupar em distribuir banda larga para a população só pra aumentar o desenvolvimento e progresso da população, sem que acha algo que as obrigue a isso?
Pode ser que no futuro a situação se modifique, mas do jeito que está hoje fica difícil.
Não meu caro.
As empresas não se preocupam e nunca vão se preocupar em distribuir banda larga para a população. As empresas possuem um dois únicos objetivos: Maximizar Lucro e Minimizar Custos. A distribuição é um pré-requisito para alcançar estes objetivos.
O fator CONCORRÊNCIA está diretamente ligado aos investimentos que por sua vez, estão diretamente ligados ao progresso.
EXEMPLO:
Hoje a LevelUp suporta 10.000 (chute) usuários conectados ao "mesmo tempo". Isto devido a um estudo de mercado viabilizado pela infra-estrutura disponível no País e principalmente por uma média de usuários que costumam interagir no ambiente MMO. Ela sabe que para ampliar sua capacidade para suportar mais usuários, ela precisa investir em idéias inovadoras (qualquer empresa faz isto), pois apenas 100-x% do seu público alvo são clientes e 100-x-y% são clientes fiéis. Atingindo o objetivo, ela por sua vez maximiza sua capacidade, para atender a demanda. Por outro lado, os clientes estão sendo bombardeados de ofertas dos concorrentes, e o número de brasileiros com acesso à banda larga não para de crescer, o que motiva também as Empresas de Telecom investirem mais e mais na infra-estrutura, pois do público alvo, assim como a LevelUp (e qualquer outra empresa), apenas 100-x% é cliente, e 100-x-y% são clientes fiéis.
"Pode ser que no futuro a situação se modifique, mas do jeito que está hoje fica difícil."
Pode ter certeza que SERÁ NO FUTURO. Nada vai acontecer de imediato. Não existe esta hipótese no mercado. Se está se baseando nisto para argumentar, desista.
O jeito que está hoje é: O País está evoluindo neste sentido, ELE NÃO ESTÁ PARADO OU ANDANDO PARA TRÁS, ESTÁ PROGREDINDO.
Adepto Lordware
http://www.lordware.com.br
wallace@lordware.com.br
Está progredindo, mas ainda falta muito pra chegar num patamar em que valha a pena as empresas investirem em propaganda para jogos multiplayer para se ter um retorno aceitável. O dia em que banda larga for algo tão comum como televisão, aí sim isso vai fazer bastante sentido.
A sua visão está correta. Porém, está baseando a decisão das Empresas que investem (gasto) em suposições próprias.
Não é óbvio que para se investir, antes é necessário fazer uma estudo aprofundado sobre um provável retorno? Você acha que uma Fábrica de Refrigerantes vai abrir uma unidade de fabricação/distribuição na Conxinxina atoa?
É correto pensar que, independentes dos números, uma empresa Investe quando alcança uma rentabilidade total suficiente para uma sustentabilidade sob falhas nos estudos dirigidos para tal investimento.
E como foi dito anteriormente, uma mão puxa a outra. Isto chama-se Capitalismo. O Consumidor molda o mercado, mas não percebe. Você mesmo, eu, ou qualquer um que despeje suas críticas neste blog, estão moldando o mercado.
Adepto Lordware
http://www.lordware.com.br
wallace@lordware.com.br
@fmpfmp
Você está certo somente em parte. Sim, pra Unilever não adianta investir em propagandas em jogos multiplayer pq o público é irrisório. Ainda mais num mmorpg, como ragnarok, (desculpe a franqueza), onde a maior parte dos jogadores são guris de 12 anos ....
Mas adiantaria sim investir em jogos multiplayer, se você por algum milagre tivesse algum produto que fosse bem adequado ao público alvo do mmorpg, pelo que eu sei (não gosto de mmorpgs q) algumas lan houses deram 'apoio' a Level Up e essas outras empresas que trouxeram esses jogos pra cá, e pra eles deu certo, pq o produto combina com o público alvo.
This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.