Meio Bit Games

O futuro é a GPU e a NVIDIA que o diga. Enquanto a Intel e AMD disputam consumidores com suas miseras e “ridículas” CPU’s Quad ou Dual Core, e logo depois de a própria NVIDIA lançar ao mercado as GeForces 9 Series eles aparecem com uma nova família de GeForces, a 200 series.

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Ué, mas não seria ser Geforce 10 e tal ? Nada disso. A nova linha de placas de vídeo da NVIDIA se chama 200 simplesmente porque o processador das placas tem mais de 200 núcleos! Agora sim eu acho que dá pro Cardoso jogar Crysis com tudo no talo em 1024X768. J

Fiquem com as especificações das duas primeiras VGA’s da família 200, GeForce GTX 260 e 280 após o break.

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Seja bem vinda Ubisoft!

doriprata_24.06.08 Após anos de batalha pela busca de reconhecimento, finalmente os Game Designers brasileiros terão a primeira grande oportunidade de mostrarem suas qualidades para o mundo. Foi anunciado que a francesa Ubisoft irá inaugurar um estúdio no Brasil em breve.

Batizado de Ubisoft São Paulo, o estúdio deverá contar com 50 funcionários e a princípio deverá desenvolver jogos casuais para Nintendo DS. A meta seria ampliar nos próximos dois ou três anos o número de funcionários para 200 e produzir jogos para todas as plataformas.

Mesmo a notícia parecendo ser voltada aos desenvolvedores, vale lembrar que os maiores beneficiados com isso serão os jogadores. Com a chegada de mais uma grande empresa ao país, a tendência é que o mercado só melhore. O interessante é que dessa vez não estamos falando apenas de distribuição, mas sim de criação. Grandes jogos como Assassin´s Creed foram criados em estúdios satélites da empresa e agora o Brasil figura no mapa mundial da indústria.

Outro detalhe é que por mais que vocês não gostem da Microsoft, temos que reconhecer o esforço que a empresa de Bill Gates fez sendo uma das primeiras a acreditarem no mercado nacional e com ela, várias outras estão chegando no Brasil. Synergex, Ubisoft. Quem será a próxima? A Sony? :)

Agora só falta nosso governo facilitar nossas vidas.

PS.: Desculpe Fábio, mas tive que usar sua imagem da bandeira.

doriprata_meme_24.06.08 Ok, eu assumo. Eu nunca comecei um meme. Mesmo assim vou arriscar e convidar alguns blogueiros para listar os seus Game Designers favoritos. Pois é, em algum ponto da minha "carreira bloguística" eu já mencionei que os criadores de jogos eletrônicos deveria receber mais atenção por parte dos jogadores, assim como acontece com os diretores de filmes.

Portanto, para tentar mostrar um pouco aos leitores do que essas mentes brilhantes já produziram, acho que seria legal cada blog montar uma lista com alguns de seus criadores prediletos. Para a tarefa eu gostaria de chamar o Fábio Bracht do Continue, já que um dos maiores blogs do Brasil não poderia ficar de fora. Diretamente do mundo da Lua, o Lucas do GoLuck. O respeitado Fabão Santana do Gamer Lifestyle. Chamo ainda a MiWi do Disk Chocolate, para termos uma opinião feminina sobre o assunto e o meu camarada Rodrigo Flausino.

Agora vamos aos meus favoritos, lembrando que não estão em ordem de preferência.

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Fifa 09 totalmente em português

Este rumor será um prato cheio para aqueles que gostam de disputar umas partidinhas de Fifa Soccer. Corre a boca pequena pela indústria de games nacionais que a próxima versão da série de futebol da EA virá totalmente em português. Enquanto os jogadores de pc não devem estar estranhando esta notícia, o impacto será causado nos donos de consoles. Segundo consta, tanto as versões de PS3, Xbox 360 e até o PS2 estarão totalmente traduzidos para português do Brasil e inclusive dublados.

Isso pode não passar de especulação, mas o fato é que se esta tradução realmente acontecer, mostra o quanto a indústria de games brasileira está crescendo e que as grandes produtoras estão de olho na gente. Sem falar que, pelo menos em terras tupiniquins, a série Winning Eleven/Pro Evolution Soccer receberia mais um duro golpe.

doriprata_fifa_20.06.08

doriprata_20.06.08 Sabe qual é o problema em dar liberdade ao jogador? É que invariavelmente ele usará sua criatividade para bagunçar o coreto criar coisas estranhas.

Nem bem foi lançado e o Criador de Criaturas do Spore já rende alguns "trabalhos" no mínimo peculiares. Veja por exemplo o monstro em formato de controle do Xbox 360 na figura ao lado. Ok, o bichinho ficou simpático e temos que elogiar a criatividade do autor. Há contudo algumas versões não recomendadas para menores como esta aqui, ou o vídeo que está após o break.

O mais interessante é que no site Sporepedia, onde os jogadores podem compartilhar suas criações, o números de monstrinhos já passa de 540 mil. Isso mesmo! Mais de meio milhão, de como diriam os Titãs "Bichos escrotos", em menos de uma semana e o número só aumenta. Já é praticamente uma epidemia.

Acho que agora não há mais dúvida de que o game será uma verdadeira mania, não?

As vendas de Metal Gear Solid 4 (PS3) na semana de lançamento no Japão foram arrasadoras. O jogo vedeu 465 mil cópias em uma semana, por volta de 12 vezes mais que o segundo colocado da semana, Mario Kart Wii, com 38 mil cópias vendidas. A lista dos 10 jogos mais vendidos da semana você confere a seguir.

- Metal Gear Solid 4 (PS3) - 465,000
- Mario Kart Wii (Wii) - 38,000
- Wii Fit (Wii) - 37,000
- Jikkyou Powerful Pro Baseball Portable 3 (PSP) - 27,000
- Monster Hunter Portable 2nd G (PSP) - 26,000
- Hisshou Pachinko Pachi-Slot Kouryaku Series DS Vol. 2: CR Neon Genesis Evangelion - Shito, Futatabi (DS) - 22,000
- Dragon Ball Z Burst Limit (PS3) - 18,000
- DS Bimoji Training (DS) - 17,000
- DS Yamamura Misa Suspense: Maiko Kogiku - Kisha Katherine - Sougiya Isa Akashi - Koto ni Maru Hana Sanrin: Kyoto Satujin Jinken File (DS) - 17,000
10º - Fushigi no Dungeon - Furai no Shiren 3: Karakuri Yashiki no Nemuri Hime (Wii) - 14,000

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Sony promete combater pirataria no PSP

doriprata_psp_19.06.08

Durante uma conferência de desenvolvedores de games, David Reeves, o presidente da divisão européia de entretenimento da Sony admitiu que existe "um problema com a pirataria no PSP". O executivo reconheceu ainda que a pirataria ajudou no aumento das vendas do portátil, mas que a companhia não está feliz com a situação. Reeves termina sua declaração dizendo que "a Sony irá revelar em breve novas formas de combater a pirataria".

Ao mesmo tempo que achei o comentário do presidente um tanto quanto corajoso, fico me perguntando o que a empresa poderia fazer para resolver o problema. O que estaria bolando a Sony para "acabar" com a pirataria em seu console? Pelo menos fica a sensação de que a gigante japonesa não teria esquecido de seu portátil.

[via PSP Fanboy]

lemos_17.06.08 O chefe da Divisão de Entretenimento da Microsoft, Robbie Bach, disse, em uma entrevista para a Venture Beat, que a Microsoft definitivamente quer lançar a seqüência do Xbox 360, lançado em Novembro de 2005, antes da concorrência, repetindo a estratégia adotada nessa geração.

"O ciclo de vida do Xbox original foi menor que o normal (quarto anos). Nós começamos muito tarde", comentou Bach. "Se você me perguntasse se foi certo nós lançarmos o 360 antes da concorrência, minha resposta é definitivamente sim."

Mas Bach disse que é "muito cedo falar sobre isso" quando foi perguntado sobre o lançamento do próximo console. "Nossa meta é vender o Xbox 360 por muito tempo."

Se um ciclo de um console dura cerca de 5 a 6 anos e a própria Microsoft afirmou que se arrependeu com o ciclo de 4 anos do Xbox original, será muito difícil de vermos um novo Xbox antes de 2010.

[via Computer and Videogames]

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PSP estaria enfrentando problemas?

doriprata_12.06.08 Há alguns dias eu venho acompanhando a situação do PSP perante a indústria de games e embora o portátil esteja no topo da lista dos videogame mais vendido do Japão nas últimas semanas, alguns fatores podem indicar que o aparelho estaria com seu futuro comprometido. Quero deixar claro que não estou decretando o fim do Playstation Portable, mas gostaria de deixar o leitor por dentro do que tenho lido pela imprensa estrangeira ultimamente.

Para começar, é notória a falta de títulos de alta qualidade para o portátil recentemente. Tirando os God of War: Chain of Olympus e o Crisis Core: Final Fantasy VII, o videogame está praticamente às moscas de uns meses para cá e mesmo os lançamentos menores produzidos pelas third party praticamente se esgotaram.

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Mulheres não possuem tempo para jogar

doriprata2_10.06.08 Pelo menos é o que pensa James Scalpello, diretor de marketing da THQ. para ele, as meninas possuem coisas mais interessante para fazer. O sujeito acredita que o o mercado de jogos para o sexo feminino é uma perda de tempo.

Para Scalpello, várias mulheres jogam em seus celulares mas apenas os games que já vem pré-instalados. Na sua opinião, nem em um milhão de anos a maioria das garotas entrarão em um portal através de seus celulares para comprar algum jogo.

Seria este então o motivo pelo qual a maioria dos jogadores são homens? Ou seria esta uma desculpa para o Sr. Scalpello não ser mandado embora? (sempre acho que estas declarações são de pessoas com o cargo em risco). Eu posso estar equivocado, mas se esta opinião tivesse vindo de alguém forte da indústria, eu até levaria em consideração, mas de um diretor de marketing de uma empresa no máximo mediana?

Peço então que as leitoras do MB Games por favor se manifestem.

[via Kotaku]



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