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Dori Prata's picture

Sony não lucrará com PS3

dori_acc_25.08 David Perry, um dos mais antigos game designers da indústria e responsável por títulos como Earthworm Jim e MDK, durante uma conferência destinada a desenvolvedores na Games Convention comentou um pouco sobre a atual situação da Sony e seu Playstation 3. Ele disse que a empresa nunca conseguirá ganhar dinheiro com o console, dure ele 10 anos ou não.

"Por causa do custo para se fazer o PS3 e por que a empresa o vende com perda, a Sony praticamente não tem chance de lucrar com o PS3, isso porque eles já perderam mais dinheiro do que ganharam durante o auge do Playstation 2. Se eles lançarem o PS4 e o console for ainda mais caro e os jogos tiverem outro aumento de dez dólares, a coisa não ficará nada boa."

Ele disse ainda que o papo de que a Sony pretende fazer com que o PS3 dure 10 não passa de uma forma de tentar recuperar o investimento no console e é provável que ela se veja forçada a fazer isso unicamente com este intuito.

Perry hoje comanda a Acclaim e fico sempre meio incomodado quando vejo um executivo dando pitaco na empresa alheia. Na melhor das hipóteses, acho que o sujeito deveria se preocupar mais em fazer sua companhia render mais e nos trazer jogos de qualidade.

[via Kotaku]

Notícias relacionadas

dnunesbr's picture

Aff... e oq a Aklaim anda fazendo mesmo??! MK Vs DC... O último bom game da Aklaim que joguei foi o MK2 (O melhor dos MK).

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Eu quero um S
Eu quero um O
Eu quero um N
Eu quero um Y

Mortal Kombat 2 NUNCA foi da Acclaim, porra. O jogo é da Midway, que foi comprada pela Williams (ou o cont?ario).

O único titulo relevante publicado pela Acclaim que não foi um port foi Constructor, e ainda assim é daqueles estúdios Europeus que vivem pulando de publisher.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

dnunesbr's picture

O.o Que furo eu dei... Huahuahauhauahauhh
Bom... já rolou algum MK da Acclaim ou eram todas da Midway, pq num sei onde liguei o símbolo da Acclaim com MK?!

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Eu quero um S
Eu quero um O
Eu quero um N
Eu quero um Y

Dark Fulgore's picture

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www.SpeedRuns.net
www.youtube.com/DarkFulgore

dnunesbr's picture

Vlw D.F. Já estava achando que era coisa da minha vaga memória.

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Eu quero um S
Eu quero um O
Eu quero um N
Eu quero um Y

Acclaim fez ums ports do MK, como o nosso amigo DarkFulgore mostrou aí emcima.

Os MKs ainda são da Midway, e ela é foi comprada por ou comprou a Williams.

Ah e além de Constructor há tambem D No Shokutaku, aquele jogo do Kenji Eno. A história por trás do lançamento do game é fantástica, o Kenji Eno tem mais bolas do que o Kojima, o Miyamoto, Jaffe, e o Wright todos juntos, ou pelo menos conta mais lorota do que o Itagaki.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

puppy's picture

Aliás, constructor ainda é sensacional atualmente. Instalei em um DOSBOX esses dias pra terminar novamente.

Aquele Constructor 2 era deles também?
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http://nodoadouniverso.com
http://cybergalo.nodoadouniverso.com

Acho que Street Wars é do mesmo estúdio. Mas prefiro o primeiro...

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

puppy's picture

Certamente o primeiro era melhor, mas o segundo quebrava um galho pra quem ainda tinha vontade de jogar o Constructor.
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http://nodoadouniverso.com
http://cybergalo.nodoadouniverso.com

eu acho valido dar esses "pitacos" sim. Afinal, a acclaim, se decidir lançar um jogo para um console, vai ter de pesar todas essas coisas, pra decidir em qual console lançar. Ai lançar um jogo para um console que está dando prejuízo, e que futuramente pode ter a produção interrompida, é perda de investimento.
Não que tudo isso vai acontecer ao playstation 3.

Assinatura?? Só com a presença dos meus advogados!

carloshp's picture

Pois eu acho que esse comentário beirou o anti-ético. A Acclaim não é exatamente nenhum exemplo de sucesso, logo não tem muita moral para sair falando dos outros. E eu duvido que esse cara tenha acesso a números reais para fazer esse tipo de afirmação. Só pelo fato de ter "vencido" (entre aspas porque venceu mas ainda não levou) a guerra dos formatos HD com o PS3 já justificou todo o gasto da Sony.

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"Now worlds will tremble once again
Empires will fall
Alliances will shatter
We are the Swarm"

Roniuj's picture

Mas devo adimitir que faz sentido.

Lembra quando o Diretor da M$ para o Xbox mostrou que o 360 era o console mais rentável? O PS3 realmente é subsidiado pela Sony até hj, não acho que a situação seja muito diferente disso.

Acho que tem muita gente falando muito e fazendo pouco.

Deixa a coisa acontecer... só o tempo dirá se o PS3 vai pra frente ou não.

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Psychosomatic - Addict - Insane

Cara, também sou a favor de pitacos. Mas apenas aqueles pitacos que ajudam ou falam do posicionamento da empresa perante a outra (ajuda a tirar a água ou afunda o barco de vez).

É fácil falar dos problemas alheios.

O que mais espero é ver os comentários da Sony a respeito desses tais prejuizos que ela tem. Todos especulam, mas ninguém sabe exatamente o custo de produção do dito cujo.

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Anti-fanáticos

Se eu quisesse realidade, eu não jogava videogame.

EU QUERO DIVERSÃO, CARAMBA!

Rhob's picture

Que isso, pagando pras chinesinhas US$0,05 por hora, trabalhando 20 horas por dia, e demorando uns 3 dias pra fazer cada console, já temos US$3 doletas...

O leitor de Blu-Ray e o Cell são as peças mais caras do PS3, acho que devam custar uns US$100 cada pra Sony, então temos uns US$203 doletas...

Mais o plástico da carcaça, da embalagem, e os manuais e caixas, fechamos em aproximadamente uns US$263...

HAUEHEAUHEAUEAH

xD

Sei lá, a Acclaim não é nenhum exemplo de sucesso incondicional...

Acho que ele deveria olhar para o próprio umbigo antes de falar dos outros, apesar de eu concordar que a Sony perdeu um pouco de grana com o PS3.

"The gate of tomorrow is not the light of heaven, but the darkness in the depths of the Earth."
- Vincent, Final Fantasy VII

Rodz's picture

Bom, o fato é que a Sony perdeu sim (e perde) MUITO dinheiro com o PS3. Mas também é fato que a Sony não é nenhuma empresa "garota" de fundo de quintal. E já tá nesse mercado de games há algum tempo. Os Japas não são malucos de rasgar dinheiro... por isso deve ter alguma estratégia por trás que não temos informações suficientes para entender.

Na pior da hipóteses, sempre dá pra abandornar o barco e partir para um console no estilo "Wii" e recuperar suas finanças.

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Photobucket

garoa's picture

Dave Perry e a Acclaim (como ele foi parar lá?!) já faliram faz tempo. Depois de Earthworm Jim, o sucesso lhe subiu à cabeça e ele se tornou uma minhoca.

MDK e Sacrifice.

Depois disso só lixo btw. O Earthworm Jim 3D não é dele.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Eu sou a favor sim, sempre me divirto vendo esses pitacos XD
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Todos nós nascemos originais e morremos cópias

É importante para toda a indústria de games (produtoras, distribuidoras e afins) a situação de cada um dos consoles existentes no mercado. Independente se a Acclaim tem jogos bons ou não, não podemos descartar sua opinião (não pitaco) porque ele simplesmente faz parte desse mercado. E com certeza, o que vaza para as produtoras não é a mesma coisa que vaza para o consumidor final. Ou seja, ele deve ter algum embasamento sobre o que está falando.
Sem "fanboyismos", acho que se o que ele disse procede, é ruim para toda a indústria de games, até mesmo para a concorrência, pois demonstra a fragilidade do mercado e que não importa quanto sucesso você faça, sempre existe o risco de um produto fracassar (independente de sua qualidade).

No mundo há dois tipos de pessoas:
- As que me amam;
- As que não me conhecem.

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