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Rafael Vasconcelos's picture

SEGA morrendo aos poucos

image A SEGA anunciou a pouco tempo o fechamento de seu estúdio Sega Racing.

O motivo não poderia ser outro se não dinheiro. O estúdio fundado em 2005 e com apenas um jogo lançado, Sega Rally Revo, não deu retorno suficiente que justificasse sua existência. A SEGA também não divulgou o que vai acontecer com as cerca de 60 pessoas que trabalhavam no estúdio, se elas serão relocadas para outros estúdios ou demitidas.

Apesar disso, foi divulgada uma nota de que a empresa não executará mudanças em outros estúdios.

Eu lembro na minha época de SEGA Saturn que eu passava quatro horas seguidas jogando Daytona USA só pra quebrar o recorde de tempo de uma pista. O jogo tinha poucas pistas, gráficos do “começo dos polígonos” e poucos carros. Mas e daí, o jogo era legal.

Também me lembro dos dois primeiros jogos poligonais que eu joguei, Virtua Fighter e Virtua Racing. Retrocedendo mais um pouco a gente se lembra que ela foi a primeira a utilizar os CD`s, 32 bits e 16 bits. Agora não me recordo se o Jaguar veio antes do Sega CD ...

O que aconteceu para que a empresa mais ousada do final dos anos 80 e inicio dos 90 se tornasse a empresa medíocre que é hoje?

Via: Joystiq

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Eu diria que a história de fracassos da Sega começou com 32x. Já bem antes na era 8 bits a Sega vinha se batendo com a Nintendo, mas até que se virou legal com o Master System. Dai veio o 32x pra queimar o filme, depois o Saturn lançado da pior maneira possível. Quando o Dreamcast chegou a casa já tava caindo e acabou não decolando. O resto é história...

Priceless é uma empresa ter três de seus consoles na lista dos 10 consoles com as piores vendas da história. Por isso que desde moleque que eu digo: Nintendo RULEZ \o/

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For the Forsaken!
Marcblack
Undead Rogue - server Gurubashi

Sim, o 32x foi uma falha abissal. O saturn não teve uma lançamento fraco, diabos, ele lançou bem e foi o segundo console mais popular da sua geração, no Japão. O dreamcast foi lançado prematuramente e afogou o saturn.
Quem lança os consoles da pior maneira possível (relativamente) é a Sony, note os jogos de lançamento dos Playstation pra ver se tem algum jogo que preste.

Essa lista é ridícula, além de colocar acessórios junto com os consoles. Onde estão o FM Towns Marty (até alguns meses atrás eu achava que os únicos jogos notáveis pra essa coisa seriam ports decentes de Tatsujin Oh e Splatterhouse, mas ele tem um Ultima VI dublado pelo Garriot), Nintendo 64DD, PS2HD, Atari Lynx, Atari 5200, Tiger.com, N-Gage, Gizmondo, Capcom CPS Changer, Wonderswan, Neo Geo Pocket, GP32, Phantom, ou a Nintendo Power Glove q? todos esses falharam mto mais do que qualquer sistema ou acessório da Sega.
E o PC Engine só foi um fracasso nos EUA, no japão ele conseguiu manter algum fôlego, é reconhecido pelos seus excelentos títulos de ação (Ninja Spirits), aventura (Akumajou Dracula X) e nave (praticamente todo mundo que entende do assunto concorda que o PC engine tem o melhor acervo de shmups verticais dos consoles domésticos da geração dele, os horizontais é meio disputado), além de uns ports de arcade excelentes tipo R-Type.

@Rafael
Também me lembro dos dois primeiros jogos poligonais que eu joguei, Virtua Fighter e Virtua Racing. Retrocedendo mais um pouco a gente se lembra que ela foi a primeira a utilizar os CD`s, 32 bits e 16 bits. Agora não me recordo se o Jaguar veio antes do Sega CD ...

PC Engine CD, beeem antes. Por curiosidade, os cds do Mega CD / Sega CD eram prensados pela Sony. Os do PCECD não sei mas acho que também.
A Sega está passando por dificuldades financeiras, mas está longe de ser uma empresa medíocre. Dá uma olhada em quantos jogos da Nintendo aparecem nessa lista http://www.arcade-renaissance.com/2008/03/arcadia-magazines-top-10-for-january.html

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Virtua Fighter (ohhh, som de tambores rugindo) foi o game mais vendido do console e não chegou a 2 milhões de cópias all around the world. Playstation não teve bons jogos no lançamento? Toshinden, Ridge Racer e Twisted Metal. Alguns meses depois tivemos Doom, Fifa 96, Gex e KOF. E isso foi só a cabecinha, porque daí em diante a enxurrada lavou qualquer concorrência. Mesmo na Europa, berço da Sega, o Saturn teve vendas pífias.

A história do Dreamcast poderia (e digo até que merecia, embora não tenha sido nem de longe meu console favorito) ter sido diferente, mas infelizmente a Sega já tinha perdido a credibilidade. Leva anos pra se criar um nome, mas acabar com ele pode ser de uma hora pra outra. É fato que a pirataria teve sua participação em alavancar o PS e com isso ajudar a afundar o Saturn, but... whatever.

RIP Sega. Parabéns pela maravilhosa era 8/16 bits, pena que o futuro deixou a desejar.

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For the Forsaken!
Marcblack
Undead Rogue - server Gurubashi

Desses só Ridge Racer é notável, sendo que é um port de um jogo de 2 anos atrás q. E iniciou a tradição da Namco de soltar um ridge racer pra cada console lançado, basicamente.
Você deve tar confundindo com o Virtua Fighter II, que vendeu quase 1 por 1 (cada saturn tinha uma cópia do jogo) no japão.
Estude a história do Saturn, tu vai ver que ele competiu bravamente com o Playstation no japão, e estava quase perdendo o fôlego no final de sua vida, dae a Sega lançou o dreamcast e acabou sufocando ele.

De onde tu tirou que a Europa é o berço da Sega?

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Mega Drive e Master System foram durante muitos anos os consoles mais populares na Europa em suas gerações. Desculpe, mas o melhor link que o firewall me permite conseguir no momento é este. Se no Japão a Nintendo foi suprema, na Europa e Brasil as coisas foram diferentes.

Você deve tar confundindo com o Virtua Fighter II, que vendeu quase 1 por 1 (cada saturn tinha uma cópia do jogo) no japão.

Hmm, verdade, faltou digitar o "2". Anyway, lembre que o jogo foi lançado pra arcades e só recebeu seu port pra Saturn 1 ano depois. Veja só, o principal título do Saturn é também um port. Aliás, será que ele teria sido esse sucesso todo se fosse lançado originalmente pro Saturn? Duvido muito.

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For the Forsaken!
Marcblack
Undead Rogue - server Gurubashi

Sim, é do Model 2, mas o jogo vendeu 1 por 1 no japão, fez sucesso. O saturn fez sucesso considerável no japão (principalmente entre a audiência mais hardcore) e ficou no páreo até o fim, desembocou o nintendo 64 e tudo. Não foi um fracasso. Sim, eu sei do sucesso do Master System no Brasil e na europa, porém a Sega foi fundada por um americano, e se moveu pro japão na década de 50, muito antes do Mark III, eles já faziam "videogames" com lógica discreta, antes de processador e essas coisas e da era de ouro dos videogames.
Acho que se o VF 2 fosse exclusivo do Saturn o console ia vender mais um milhão de unidades :p
Eu adoro VF2 btw:P

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

mas o Dreamcast vai ser adicionado a minha coleção assim que possível...

e lembrar do Daytona... "Ladies and gentleman... Start your engines!"

daytooooonaaaaa...

ai ai...

vou brincar de emulador mais tarde ^^
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Glory to the Alliance!
Darkas
Altar of Storms

Lealcy's picture

Eu lembro na minha época de SEGA Saturn que eu passava quatro horas seguidas jogando Daytona USA só pra quebrar o recorde de tempo de uma pista. O jogo tinha poucas pistas, gráficos do “começo dos polígonos” e poucos carros. Mas e daí, o jogo era legal.

Somos dois.

crazybyte's picture

É apenas o fim de um ciclo. A gente pode ficar pensando no fim da Sega, mas se olhar por outro lado, o que derrubou a Sega não foram apenas outras empresas ousadas e inovadores mas também quem compra ousadia e inovação: Nós.

Somos ávidos por novidades e nem piscamos em trocar nosso brinquedo legal por um mais legal.

Poucas empresas têm folego, ou bagos, para se reinventar constantemente. Mesmo essas não serão eternas. E nem acho que alguém aqui queira isso.

Dark Fulgore's picture

Nós nada.
A culpa é só dela.
Porque se o que ela lançasse fosse bom, nós comprariamos, se for ruim, não compramos.

O Brasil não pode ser levado em conta como "culpado" pela péssima venda de algum console/jogo.
O Playstation aqui no Brasil vive de pirataria, e nem por isso a Sony está falindo. Se nem o exterior que tudo é mais acessível nesse ramo não conseguiu sustentar a SEGA, o Brasil então, pfff.
A SEGA tem sim os seus consoles podrões, jogos podrões. Mas como também tem seus jogos bacanas, e tem o Mega Drive que é fodão demais até hoje.

Mas na MINHA opnião a culpa é da SEGA, não dos jogadores que não abrem os olhos pra ela.

www.SpeedRuns.net

YinYang's picture

engraçado que o dreamcast é um ótimo console, tem um controle dos mais confortáveis que eu usei. pena que foi lançado cedo demais... era caro demais para competir com o PS, além de realmente afogar o saturn.
sem contar que ele tinha as melhores conversões do sfz3 e outros joguinhos arcade da capcom.
eu acho que outro problema que ele teve foi poucos lançamentos de jogos... eu aidna vou comprar outro dreamcast, o meu foi pro inferno numa bela descarga de um raio.

Esqueceu de comentar sobre os melhores memory cards...
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Glory to the Alliance!
Darkas
Altar of Storms

YinYang's picture

verdade... perdao!
os memory cards eram um show a parte, além de ter minijogos, dependendo do jogo mostrava algumas imagens diferentes ou poderia ter algum tipo de minijogo do jogo nee... algo como foi o gamecube e o GBA.... logicamente guardando as proporções.
realmente, preciso conseguir um bom emprego e comprar um DC! ^^

Mucilon's picture

Sem duvidas o material humano tem grande valor na industria pois esse resultado negativo da Sega vem disso já vir em diversas revistas das antigas que a Sega perdeu diversos funcionários que descontentes na empresa fundarão ou foram trabalha em outras empresas,um negocio que depende da criatividade dos envolvidos, pois não é uma boa se desfazê justamente do seu fato chave.Uma serie que sofreu muito com isso foi Medal of Honor que quando possuía sua equipe original sempre foi o jogo favorito de fãs tiro em primeira pessoa e ia de vento e polpa,após a saída dá equipe de produção do game para forma a equipe que agora produz o Call of Duty.

Se alimentado de informação

Cara não seria "fundaram" ao inves de "fundarão" ?

Igorqueiroz's picture

Assim como desfazer ao invés de "desfazê" ?? :P
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"Um sonho, não é nada mais que o primeiro passo para a realização"

Projeto: Desenvolvimento de Jogos - CE
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=46145544

Mucilon's picture

Oh bligado pelas dicaz prometor que vour torma mais cuidado no futuro.Ok

Se alimentado de informação

Samuel Batista's picture

É uma pena a Sega fechar justamente esse estúdio. Enquanto o Sonic Team faz um monte de cagada consecutiva, os caras da divisão de corridas lançam um jogo bom (que pelo que vi nos trailers parece ser sensacional) e ainda são demitidos!

Tomara que a EA aproveite a oportunidade e contrate todos eles e faça um jogo foda!
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Retrobits | Mantendo vivo o retrogamer que existe em cada um de nós!

Keaton's picture

Apesar de eu não ser fã da SeGa, vou ter de admitir que será uma perda inestimavel se a SeGa falir.

Na verdade, acho que o que a Sega está ´passando agora é uma reformulação, e na minha opnião, já tá dando resultado (pra melhor!). A Sega passou por um momento simplesmente monstruoso no período 2002-2006, não produzindo nada, eu disse NADA, que chegue perto de ser mediano (com os pontos mais baixos pontuados por Sonic Heroes e, argh!, Shadow the Hedgehog. Mas aí no finalzinho de 2006 aconteceu algo incrível: a Sega lançou um jogo excelente! Estou falando do rpg de ação "Yakuza". Caramba, como a jogabilidade, os gráficos, a história são boas, putz, nem parecia um jogo da Sega! Desde então, ela vem alternando entre bombas inacreditáveis e jogos excelentes. Por exemplo (vou citar tanto jogos feitos por ela quanto encomendandos à outras produtoras, ok?): não é surpresa nenhuma que a Sonic Team lançou "NiGHTS: Journey into Dreams", afinal, pra Sonic Team acertar é pior do que promessa de politico virar verdade. Quem jogou-o com o Wiimote sabe que aquele é provavelmente o pior jogo já feito na história do Wii - e olha que isso é parada dura! Mas aí a Sega lançou "Sonic and the Secret Rings" e, pasmém!, o jogo é bom, muito bom! Isso sem contar com os dois "Sonic Rush" de NIntendo DS (que pra mim, estão pau-a-pau com os melhores Sonics, como o "Sonic CD" e "Sonic 2") e "Sonic Rivals" 1 e 2 de PSP, excelentes. Aí eles lançam mais uma merda: "The Golden Compass", o primeiro de uma série de jogos baseados em filmes que eles estão fazendo e isso me dá muito, muito medo. Porém só esse ano eles também soltaram "The Club" (nada de genial, mas é intressante, divertido e pra pessoas obssessivas MUITO viciante, tal qual os melhores "Tony Hawk's"), "Viking - The Battle for Asgard" (que eu achei bem bacana e com a maior quantidade de inimigos em tela num jogo que não é estratégia EVER - talvez rivalizando com "Kameo"), "Virtua Fighter 5" está matador e, na minha opnião, o melhor jogo do ano até agora, é "Condemned 2: Bloodshot". E "Sonic UNleashed" parece que vai lavar o gosto amrago que deixou o INJOGÁVEL "Sonic the Hedgehog" de ps3/360 - mal posso esperar pra ver o Lobi-Sonic :D

Eu mesmo duvidaria disso há 1 ano atrás, mas hoje eu falo: se a sega continuar nessa, em 5 anos volta a ser uma publisher com a glória de outrora - e se pá até produz "Shenmue 3" :)

Er, eu joguei esse "Sonic and the Secret Rings"... permita-me discordar, mas eu achei chatíssimo. Em matéria de porco-espinho azul, IMO nada supera Sonic 2.

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For the Forsaken!
Marcblack
Undead Rogue - server Gurubashi

Lista de alguns jogos fodas desenvolvidos no seu período monstruoso: (Sem ports ou remakes, somente títulos novos)

2002
###Panzer Dragoon Orta - Xbox
###ToeJam & Earl 3 - Xbox
###Shinobi - PS2
2003
###F-Zero AX/GX - Triforce/Gamecube
###Outrun 2 - Chihiro (vários ports e revisões)
###Astro Boy: Omega Factor - GBA
###Puyo Puyo Fever - Naomi (vários ports e revisões)
###Kunoichi - PS2
2004
###Dororo - PS2
###Virtua Quest - PS2
2005
###Ryu ga Gotoku - PS2
###Senko No Ronde - Naomi
nem vou listar 2006 q tem vários jogos do Lindbergh

O Yakuza (Ryu Ga Gotoku) não é exatamente original, é muito parecido, quase uma sequel espiritual do Shenmue. A sonic team fez jogos bons recentemente sim, os da série Puyo Puyo (impossível quebrar puyo puyo), e o Sonic Riders (a sequel é ruim a beça). Virtua Fighter 5 é matador sim, porém não pode ser o jogo do ano atual, já que é de 2006.
Recentemente foi lançado o Sega All Stars Tennis, é um bom jogo e tem uma sountrack matadora, que vou esperar alguma boa alma ripar do jogo, já que os imbecis não colocaram Sound Select no jogo.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Eduardo Aguiar's picture

Ui que saudade de Toe Jam & Earl do Megadrivi!
Jogava horas e horas com meu irmão. Fantastico.
Vou colocar agora mesmo no emulador do psp.
=~)

YinYang's picture

não se esqueça de agora os provaveis jogos bons dos filmes ironman e hulk... melhor dizendo, tudo que vi/li sobre eles estão parecendo que serão bons jogos!

Eduardo Aguiar's picture

Nunca gostei desses joguinhos infantis de plataforma. Nem Mario, nem Sonic. Se a Sega e a Nintendo fechassem da noite pro dia eu não notaria.
Desde os 13 anos de idade que eu gosto de jogos de estratégia (em grego strategía, em latim estrategia, em francês stratégie, em iglês strategy...), simuladores e shooters.

garoa's picture

Sonic não era um mero joguinho de plataforma. Era uma excelente mistura de plataforma com pinball. Não estou falando só das fases bônus: o design level das fases, cheio de loops, aceleradores e pinos lembrava incrivelmente uma mesa de pinball. E Sonic é uma bola, claro.

Por isso nunca ia dar certo um Sonic 3D: as raízes do jogos são todas inerentemente 2D (plataforma e pinball).

Eduardo Aguiar's picture

Eu ja tinha uns 17 anos quando vi Sonic pela primeira vez.
Ja jogava em computadores jogos e simulações serias a pelo menos uns 4 anos. Não teve o menor apelo pra mim. Até meu irmão de 10 anos de idade na época preferia jogar Centurion e F22 no Mega Drive do que os joguinhos mais infantis.

garoa's picture

Simulações sérias são um sério pé-no-saco: pra que criar um supercomputador só pra reproduzir a realidade de todo dia? Pra você ver que gosto não se discute.

"###Panzer Dragoon Orta - Xbox
###ToeJam & Earl 3 - Xbox
###Shinobi - PS2"

Desses só curti o "Orta" (e curti MUITO), os outros dois achei bem ruinzinhos... (e olha que eu sou o maior fã de Toe Jam & Earl que eu conheço)

"###F-Zero AX/GX - Triforce/Gamecube"

Ahn... isso é da Nintendo!

"###Dororo - PS2
###Virtua Quest - PS2"

Também não gostei desses dois...

O resto não joguei, por isso não vou opinar. Mas não sei se é meu gosto mas mesmo assim considero 2002-2006 um período negro da Sega. Especialmente porque eu fui um dono de Dreamcast :( Ah, tipo, esse é um jogo que NINGUÉM gosta, mas eu como fã de rpg hack & slash adorei, é o "Shining Force EXA". Ainda acho que seria um jogo que funcionaria melhor num portátil (é repetitivo e sua história é contada através de stills e diálogos, quase sem cut-scenes), mas mesmo assim acho que é um jogo injustiçado. Ou eu que curto uma tranqueira :D

"Sega Superstar Tennis" é realmente divertido! Jogar com o Alex Kidd depois de tantos anos foi emocionante!

"Er, eu joguei esse "Sonic and the Secret Rings"... permita-me discordar, mas eu achei chatíssimo. Em matéria de porco-espinho azul, IMO nada supera Sonic 2."

"Sonic and the Secret Rings" realmente não é uma unanimidade, principalmente pelo fato do jogo ser quase em trilhos. Mas, em se tratando de consoles de mesa, pra mim foi o único jogo que pretou do espinhudo desde, sei lá, "Sonic Heroes 2". Mas o que eu comparei com o "Sonic 2" foi o "Sonic Rush" do Nintendo DS (esse sim eu afirmo: é tão bom quanto, senão melhor), deus me livre de comparar o "Sonic 2" com o "Secret Rings", é a mesma coisa que comparar "Ocarina of Time" com "Dark Cloud 1", hehehe

F-Zero AX/GX é da SEGA. Acho que depois reusaram o engine do jogo em Sonic Riders ainda.
Só usa personagems da nintendo. Onde já se viu nintendo desenvolver jogo pra arcade depois do famicom :P?

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

garoa's picture

Vou sentir falta de:
* Shinobi
* Streets of Rage
* Sonic (2D)
* Daytona Racing
* Shining Force
* Phantasy Star
* Zaxxon
* Outrun
* Kenseiden (alguém lembra dessa jóia do Master? um dos meus favoritos até hoje :)

Shining Force 2, esse jogo é muito bom! Jogabilidade, história, gráficos, tudo é animal. Que Deus me perdoe, mas há vida além de FF =D

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For the Forsaken!
Marcblack
Undead Rogue - server Gurubashi

garoa's picture

E Final Fantasy entrou na onda com Tactics. ;)

Meu Deus! Esqueci de Golden Axe! :P

Igorqueiroz's picture

Principalmente quando contamos pós era PS1,
já que na minha humilde opinião, FF perdeu
aquele "feeling" desde que entrou na era dos 128 bits :/

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Projeto: Desenvolvimento de Jogos - CE
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Rafael Vasconcelos's picture

Alguém jogou aquele Altered Beast do playstation 2 ?

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There on the battlefield he stands.

Down on the battlefield he's lost.

And on the battlefield it ends.

Igorqueiroz's picture

Não cheguei a jogar Rafael...
mas já ouvi falar muito mal do mesmo..
nem me instiguei pra ir atrás !!!
:P

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http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=46145544

crazybyte's picture

eu tenho, joguei umas duas vezes pra ver...

é legal.

Só falam mto mal desse jogo, nunca joguei. Tipo tu tem que ficar dando porrada em um monte de bicho feio e enchendo uma barrinha pra poder ficar transformado em bicho. O HG101 tem um artigo sobre a série.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

"Alguém jogou aquele Altered Beast do playstation 2 ?"

O horror, o horror...

hamacker's picture

Eu gostava de assistir um jogo da sega de corrida de rua que não me lembro direito o nome, mas tinha um chaveiro do sonic no espelho interno que ficava balançando.

Mas eu nunca joguei, só pagava para assistir os caras jogando no fliperama.

Um dia veio um emulador e tentei joga-lo, mas não sei porque cargas d'agua o policial sempre me parava e nunca conseguia fugir dele, não sei se era eu ou o emulador. Enfim não dava para jogar muito porque com a viatura me parando a todo instante eu perdia muito tempo e não completava as provas.

Mas era um jogo viciante.

Dori Prata's picture

Se chama Rad Mobile. Era realmente muito legal este jogo. Um remake dele cairia muito bem nos consoles novos.



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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!

Mucilon's picture

Nossa como que pérola nunca tinha ouvido falar nesse jogo, será se tem como jogar ele no mame

Se alimentado de informação

hamacker's picture

No mame eu não sei, mas procure por um emulador chamado modeler.

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