Meio Bit Games

Rodrigo Flausino's picture

RIP - Sixaxis

Na hora que eu li sobre isso, quase pensei que fosse uma brincadeira de Primeiro de Abril atrasada, já que isso é bem sério. Segundo o Audiogame e o Outerspace, a Sony irá descontinuar (parar de fabricar) o Sixaxis, o joystick principal ex-joystick do Playstation 3, sendo que agora só terá o Dual Shock 3.

Será?

Conversando com o Dori Prata, realmente faz sentido, já que como o Dual Shock incorporou o sensor de movimentos, não faz sentido ela continuar a fabricar o velho joystick.

Já vai tarde, Sixaxis. Esperemos que a Sony não cometa novos erros na próxima geração, já que se ela tivesse usado deste o começo, não teria tantos problemas. Que venha o Dual Shock 3!

[Imagem achada no About.com]

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dnunesbr's picture
disse em Qui, 03/04/2008 - 08:44

Pois é. Vai tarde mesmo. Com essa notícia se concretizando, agora não precisarei de comprar dois dual shock 3 quando adquirir o meu PS3.

Mucilon's picture
disse em Qui, 03/04/2008 - 09:56

Pessoal alguém se lembra da camera Eye Toy do PS2 aquela camera promete, se a Sony trabalha ela provavelmente será algo com que o Wiimote do Wii deve se preocupa.

Se alimentado de informação

Igorqueiroz's picture
disse em Qui, 03/04/2008 - 10:58

Eh... definitivamente esse Sixaxis não agradou
nem a Gregos e nem a Troianos...
Não sou um tradicionalista inveterado,
mas confesso que o Dual Shock não poderia ter outro
nome... na minha humilde opinião o melhor joystick já inventado :P

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"Um sonho, não é nada mais que o primeiro passo para a realização"

Projeto: Desenvolvimento de Jogos - CE
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=46145544

disse em Qui, 03/04/2008 - 11:10

A SOny devia mesmo era fazer um novo desenho de joystick... sério, ficar usando o mesmo modelo desde 1993 é dose demais! (tá, eu sei que foram adcionados os dois analógicos em 1998, mas mesmo assim...)

O pior é que quando você vai pegar o SixAxis na mão dá uma puta sensação ruim de produto de má qualidade, parece aqueles controles falsos de play 1 de tão levinho que é. Nese ponto, ela perde feio pras concorrentes (o controle do Xbox360 é anatômico até dizer chega, ótimo de pegar, analógicos bem precisos e os gatilhos muito bem calibrados; já o wiimote dispensa comentários)

Igorqueiroz's picture
disse em Qui, 03/04/2008 - 13:14

Aê Legume, mesmo modelo desde 1993???
Mas o PS1 foi lançado no final de 1994.
Nada contra as inovações, mas se elas vêm pra
piorarem, como foi o caso do Sixaxis, que continuem
com a mesma fórmula... ^^

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dnunesbr's picture
disse em Qui, 03/04/2008 - 16:40

E oq há de errado com ser o mesmo modelo??! Quando vi o primeiro controle de um PSOne, pensei comigo mesmo, nossa, essa coisa deve ser super desconfortável, eu quero um controle igual ao do Super Nes. Depois que joguei algumas horas, percebi como estava enganado. E particularmente, também divido a mesma opinião que o Kra do One Piece. O controle da sony é pra mim o melhor também, não fica devendo em nda.

Dori Prata's picture
disse em Qui, 03/04/2008 - 16:43

"O controle da sony é pra mim o melhor também, não fica devendo em nda."

Eu também pensava assim. Até jogar um game de corrida e um FPS pela primeira vez no controle do 360.
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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!

Mucilon's picture
disse em Qui, 03/04/2008 - 11:56

Pow adoro o dual shock e o que a Sony deveria fazer era dá mais opções aos gamers assim como qualquer outra empresa quanto mais opção de joystick melhor quem não gosta de vai com outro, eu mesmo naum curto o Wiimote.

Se alimentado de informação

BeGOD's picture
disse em Qui, 03/04/2008 - 12:08

Controle bom é o do xbox360.

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TheMentes - Animações e jogos

disse em Qui, 03/04/2008 - 12:52

Desde que não mudem o formato do controle ja está bom, pra mim o controle atual tem o formato perfeito. Será que estão pensando em mudar o formato ou só vão mexer na parte interna do controle?

ps: eu acho o controle do xbox muito estranho, não consigo me acostumar com os analógico dele hehehe.

Igorqueiroz's picture
disse em Qui, 03/04/2008 - 13:19

Aê David, o formato continuará praticamente o mesmo,
só algumas "features" que irão ser acrescentadas.
O Dual Shock 3 será Wireless, terá o sensor de movimento
e voltará a ter a função "rumble".
Aí o Link para mais informações:
http://en.wikipedia.org/wiki/DualShock#DualShock_3

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Dori Prata's picture
disse em Qui, 03/04/2008 - 13:54

Só uma correção, o Sixaxix já é wireless.
____________________
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Igorqueiroz's picture
disse em Qui, 03/04/2008 - 14:11

Mas o Dual Shock 2 não, caro amigo Dori... :P

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Dori Prata's picture
disse em Qui, 03/04/2008 - 14:25

ahh sim, é que deu a entender que essas seraim as melhoras em relação ao Sixaxis
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Dark Fulgore's picture
disse em Qui, 03/04/2008 - 15:57

A vibração do Dual Shock foi a coisa mais inútil pra mim.
Não me acrescentou nada em nenhum jogo que joguei.

www.SpeedRuns.net

Dori Prata's picture
disse em Qui, 03/04/2008 - 15:59

Só a abertura do MGS 3 com o controle vibrando conforme o que acontece na CG já valeu o rumble do controle.
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Dark Fulgore's picture
disse em Qui, 03/04/2008 - 18:15

Hail MGS3!
Eu nem lembro do controle vibrando não. O_O
Acho que eu não tô nem aí pra parada que nem notei isso.

Mas um jogo que ficou bacana na primeira vez que joguei com o Dual Shock, foi o Resident Evil 2 de PSX.
Aquilo foi bacana de tremer na hora dos tiros.
Mas os outros jogos tudo depois vieram sempre tremendo nos tiros, o que eu acho bem óbvio e sem sal. =\

Hoje em dia eu desativo o Virabation no Options sempre que vou jogar, mas tenho amigos que não conseguem jogar sem.

www.SpeedRuns.net

disse em Qui, 03/04/2008 - 19:06

O PS1 é de 94? Então errei por um ano, mals aê :D

"Nada contra as inovações, mas se elas vêm pra
piorarem, como foi o caso do Sixaxis, que continuem
com a mesma fórmula... ^^"

Sim, sim, pra mim Dual Shock 2 é muuuuuuuuuuuuito melhor que o SixAxis (e por sua vez os dois são fichinha perto do controle do xbox360). Porém, pra mim é isso porque eles inovaram na parte errada. Controle de movimento tem de ser feito pra ser de movimento, e controle "estilo antigo" tem de ser antigo e pronto. A Sony errou em tentar mesclar as duas coisas. Na minha opnião, deviam ou ter feito ou um controle oldschool fodão como o do Xbox360 (só não copiem o direcional do xbox que é um LIXO), não ficar no meio termo e não fazendo nada direito ("Lair", alguém?).

Sobre o Wiimote, acho-o bem legal, mas é um saco ter de jogar de pé alguns jogos. Pra mim o melhor jogo a utilizar o wiimote com PERFEIÇÃO é o "Super Mario Galaxy", NMO, o jogo com melhor jogabilidade de todos. "Dewey's Adventure" é simplesmente fenomenal quanto ao que se diz ao uso do Wiimote, não poderia ser feito pra outro videogame. "Sonic and the Secret Rings" também usa o Wiimote com louvor. Aliás, um adendo sobre esse jogo: mesmo que tenha falhas do tamanho de um elefante obeso, acho-o o primeiro jogo do "Sonic" BOM de verdade desde... sei lá, "Sonic Heroes 2"? - correndo por fora ("correndo", sacou o trocadilho? rá) também acho ótimos os "Sonic Rush" e "Sonic Rivals" 1 e 2, mas, vale citar, as duas séries NÃO foram desenvolvidas pela outrora gloriosa Sonic Team.



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