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E o blog GameBrood mais uma vez nos presenteia com um belo artigo misturando videogames e arte, dessa mostrando algumas cenas marcantes dos games recriadas usando apenas o MS Paint. Além das obras possuir uma qualidade visual assombroso, fico imaginando o trabalho que os artistas tiveram para fazer esses desenhos.
Embora eu considere todas as imagens aqui mostradas como extremamente impressionante, na minha opinião a do Wind Waker é insuperável. Elas foram criadas por diversos usuários do fórum NeoGaf e as vezes lamento a comunidade gamer brasileira não realizar certas iniciativas como essa.
Esta é mais uma bela mostra de que o talento não está na ferramenta usada e sim na pessoa que a usa.
Durante a E3 passada a Ubisoft revelou que estava trabalhando em uma nova franquia. O jogo prometia ter como produtora a beldade Jade Raymond e esse simples fato já garantia que muito ainda seria dito sobre o jogo. Os meses passaram, quase nada foi revelado sobre I am alive, até que agora a empresa francesa resolveu soltar algumas informações.
Para começar, o jogo está sendo desenvolvido pela DarkWorks, mesmo estúdio que criou o bom survival horror Cold Fear. Foi dito ainda que Miss Raymond nada tem a ver com o novo game, portanto, não deveremos ver o belo rosto da moça com tanto frequência (por enquanto). Quanto ao game, as novidades são promissoras.
I am alive girará em torno de um enorme terremoto que abala a cidade de Chicago. Na pele de um sobrevivente, você deverá lutar para conseguir escapar dessa loucura com vida. para tentar tornar a experiência o mais imersiva possível, os designers decidiram usar a câmera em primeira pessoa no jogo. A idéia é que o jogador sinta realmente que esta passando por aquela situação.
Não posso dizer que o Final Fantasy XII é um dos meu favoritos da franquia. Embora tenha gostado muito da parte gráfica, algo não me prendeu no jogo e no pouco que joguei uma das coisas que mais me impressionou foram os Juízes. Os personagens possuem um impacto visual impressionante e se os mesmo não impõem respeito, não sei do que um personagem de videogame precisa para realizar tal tarefa.
Imagine então a minha surpresa ao ver que a loja Play-Asia está vendendo uma réplica em tamanho natural do capacete usado pelo principal juíz do jogo, o Master Gabranth. A peça feita de metal possui um acabamento inacreditável e deve pesar quase uma tonelada. O preço do brinquedo? Apenas US$ 1,099.00 (!?!) Se você tiver coragem dinheiro para comprar, o produto será entregue no Brasil por mais US$ 471.90, isso sem falar na taxa de importação.
Mas que daria um belo objeto de decoração, disso não tenho dúvida.
[via Destructoid]
Embora a maioria dos gamers das antigas tenham sérias ressalvas sobre o Wii Fit, o joguinho brinquedinho acessório pode ser de extrema utilidade para pessoas com algumas limitações físicas.
Os fisioterapeutas do Seacroft Hospital na cidade de Leeds, Inglaterra, estão usando o Wii Fit para ajudar na recuperação de pessoas que tiveram uma das pernas amputada. O projeto pioneiro no país pretender ajudar as pessoas a ter uma melhor equilíbrio e reaprender a utilizar melhor a distribuição de seu peso com as próteses.
A maior vantagem de um sistema como o Wii Fit é que sem ele o paciente precisava confiar na palavra do médico, usando o acessório eles podem ter uma noção visual de seu centro de gravidade, além dos jogos exercícios serem muito mais… divertidos.
Acho extremamente interessante essas tentativas de usar os videogames para ajudar pessoas que estejam em tratamento e acredito que ações como essas só ajudam a acabar com aquela imagem de que videogame é coisa de criança/desocupado/nerd.

[via Destructoid]
Há alguns meses os apaixonados pelo Mega Drive ficaram fascinados com a possibilidade do console receber um novo jogo. O game se chamava Pier Solar, era um RPG feito por fãs e seria lançado como um cartucho para o antigo videogame. O lançamento que estava previsto para dezembro passado atrasou e o mesmo deverá começar a ser entregue em maio de 2009.
Se você ficou muito interessado no jogo mas não tinha grana para fazer a pré-venda ou não possui um Mega Drive e é dono de um Xbox 360, ainda existe a possibilidade de por as mãos no game. A Water Melon Development, produtora do jogo disse que após a conclusão da versão para o Mega, algumas portas se abrirão e eles esperam converter o título para ser lançado na Live.
Mesmo com a expectativa de que o jogo só aparecerá no videogame da Microsoft um ano após a versão do Mega drive, não deixa de ser uma bela notícia para todos aqueles que apreciam os RPGs, principalmente para nós brasileiros já que o Tulio Adriano, líder do projeto é do nosso país. Por falar nisso, alguém sabe se a versão do Mega drive terá opção de língua portuguesa?
[via CVG]
Fico impressionado como gamers gastam dinheiro com periféricos. Eu mesmo que tenho um PC no qual a primeira função não é games tenho investido (na época) o equivalente a R$ 400,00 em mouse e teclado. A Logitech já é uma grande conhecida dos gamers e case modders, mas dessa vez ela se superou.

Dá pra divertir, malandrão ? A empresa deve lançar em março o kit acima que conta com:
- Teclado G19 (199 USD) que conta com uma pequena tela colorida de LCD de 320x2240pixels;
- Mouse G9x (99 USD) com 5000DPI de resolução;
- Headset G35 (129 USD) que simula um ambiente 7.1.
Agora fica a pergunta, você teria coragem de gastar 430 dólares num kit desses ?
Logo após pegar o meu PS3, comecei a pesquisar sobre jogos exclusivos para comprar. Depois de muito refletir sobre custo, fator de diversão e vida útil, conversei com algumas pessoas que já jogaram o game e cheguei a conclusão de que valeria a pena comprar o LittleBigPlanet.
Embora basicamente o jogo possa ser considerado uma simples aventura de plataforma, o seu diferencial é a possibilidade do jogador criar seus próprios estágios, o que por si só expande infinitamente o seu replay value.
Sei que muitos de vocês já viram diversos vídeos mostrando fases criadas no game, mas como encontrei algumas idéia brilhantes no Youtube, gostaria de compartilhar algumas delas com vocês. Repare que pelo jeito o limite da criação é mesmo criatividade do jogador.
Na ordem, as fases mostradas são: Mega Man, Pac Man, Shadow of the Colossus, Super Mario Bros (esse aqui também é fantástico) e até mesmo uma recriação do ataque de 11 de setembro.
Na última semana eu publiquei um texto indicando um quadrinho do Street Fighter. Junto coloquei a dica de uma leitora mostrando como o nome de alguns golpes do jogo podem ter outra interpretação em inglês e por coincidência um amigo me chamou para tirar uma dúvida no MSN. Ele disse que recentemente no seu trabalho o pessoal estava discutindo sobre o que o Sonic falava quando encostava em uma bolha de ar no primeiro jogo (vídeo aqui). A inusitada dúvida era se o porco-espinho falava Vovó ou Coca (?!?). Esses dois episódios acabou me dando uma idéia: relembrar algumas expressões indecifráveis para nós jogadores de alguns jogos antigos.
Um jogo que me recordo bem que as pessoas viviam inventando palavras estranhas para o que era dito nele é o próprio Street Fighter. Quando eu era moleque, era comum ver os outros garotos da minha idade chamando o hadouken de Alugue ou o Shoryuken de Hollywood. O melhor era quando alguém se metia a repetir a frase do Sagat quando o mesmo deferia um Tiger Uppercut e jurava que ele havia dito Tiger Robocop.
As bizarrices também envolviam o Dhalsim e o E. Honda, quando alguém “descobriu” que o Yoga Fire e o Yoga Flame era, respectivamente, Uga Vai e Uga Vem. Já o gorducho vivia soltando um Cuzcuz.

Aaron Greenberg, gerente de produto do Xbox 360 teria dito em uma entrevista que a Microsoft está esperando uma redução no preço do Playstation 3 para os próximos meses. De acordo com o executivo, é de se estranhar esta redução estar demorando tanto para acontecer, mas ele acredita que ela virá, cedo ou tarde.
O comentário foi feito justamente quando a Microsoft anunciou que o seu videogame alcançou a marca de 28 milhões de unidade vendidas, o que deixaria o Xbox 360 com uma margem de cerca de 8 milhões consoles na frente do PS3. de acordo com Greenberg, 2008 foi o maior ano para o 360, tendo visto um aumento de 70% no número de usuários cadastrados na Live e com a Microsoft vendendo 1 bilhão de dólares em conteúdo online desde o lançamento do aparelho.
A minha dúvida nessa história é se uma redução no preço do Playstation 3 será suficiente para o videogame dar a volta por cima. Embora eu ache que a situação da Sony esteja longe de ser alarmante, amargar a última posição na guerra dos consoles pode não ser muito bom para a marca Playstation e acredito que mesmo que o seu terceiro console se torne um fiasco, acho pouco provável que a companhia abandone esse nome para um futuro lançamento. E você? O que pensa disso tudo?

[via Videogaming247]
Quando falamos em um viciado em MMOs, a primeira imagem que vem à mente de muitos é a de uma pessoa sedentária, que fica enfiada em um porão jogando dia e noite. Embora isso não passe de um estereótipo, é difícil imaginar um atleta profissional que dedique várias horas de seus dias a esses games, mas um bom exemplo do quanto esse estilo de jogo está espalhado por todos os setores da sociedade é o caso de Chris Kluwe.
Kluwe joga futebol americano pelo Minnesota Vikings, time da liga profissional do país e durante uma entrevista a uma rádio da cidade, o atleta disse que pretende mudar seu nome para Chris Warcraft. A declaração inusitada veio seguida das seguintes palavras:
“Eu acho que a maioria das pessoas preferem ouvir quando falo de videogame do que quando falo de futebol. Eu jogo videogame desde os 4 anos de idade e jogo muito mais videogame do que futebol. EU chuto uma bola durante 45 minutos do meu dia, enquanto que nos videogames eu passo cinco, seis horas ao longo do dia.”
É difícil saber se o jogador pretende mesmo mudar seu nome e principalmente, se ele não fez a afirmação apenas para aparecer, contudo, fico me perguntando se o sujeito gosta de jogar como um ogro ou é um daqueles que prefere se disfarçar de elfa para ganhar itens.
[via GamePolitics]