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imageVamos pegar duas franquias de jogos de estratégia, Starcraft e Command & Conquer. Ambas  fizeram muito sucesso quando foram lançadas, possuem uma jogabilidade, história e temáticas muito boas.

Beleza, saiu o Red Alert. Legal, muito bom, joguei muito. Enquanto isso ainda tinha apenas um Starcraft, todo mundo ainda jogava, muito bom também. Ai veio Red Alert 2, é, legal ... Tiberian Sun, um hum ... Renegade, WTF ... Generals ... E apenas um único Starcraft, que é jogado exaustivamente até hoje. Alguém ainda joga o Generals?

Tudo bem, quando gostamos muito de um jogo nós queremos uma seqüência, do mesmo modo de quando gostamos de um filme. O que parece é que algumas produtoras ainda não entenderam que nós queremos que elas sejam melhores do que o predecessor e agüentamos esperar literalmente 10 anos por elas!

Ai vem empresas como a EA, pegam uma grande franquia como Need For Speed, pensam pequeno (pra não dizer apenas em grana) na hora de fazer uma seqüência e acabam estragando tudo. Nessa brincadeira de ganhar trocados, todo “charme” e “poder” de uma franquia são jogados literalmente no ralo, e boas idéias que juntas renderiam um game arrasador são desperdiçadas aos poucos em seqüência medíocres.

Ainda bem que ainda temos a Blizzard, Valve, Capcom, e Square (Não me encha o saco com negócio de Square/ENIX!!!) pra ensinar a Ubisoft (Eu sei, os games dela ainda são bons, mas é bom ela ter cuidado) e principalmente a Eletronic Arts como se faz jogos!

PS: Não me encha o saco também com a seqüencia cronológica dos Command & Conquer!

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Keaton's picture

Enxa...queca? O verbo encher é com ch.. :p

Rafael Vasconcelos's picture

Poderia servir de trocadilho. :)
Mas tudo bem, vou corrigir.

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There on the battlefield he stands.

Down on the battlefield he's lost.

And on the battlefield it ends.

Ei, a palavra não vem de "encher", é enxaqueca mesmo ^^

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For the Forsaken!
Marcblack
Undead Rogue - server Gurubashi

dnunesbr's picture

Falou foi tudo. Tá legal que a série Final Fantasy tem praticamente um todo o ano e eu joguei somente os games do SNEs, PSOne e PS2, mas mesmo com o grande número de títulos da série (Que diga-se de passagem pode ser chamado de seqüência praticamente apenas pelo título dos games, pq um é independente do outro, com excessão do FFX e FFX-2, claro), mas só temos jogão, um melhor que o outro. A VALVE não conheço os games dela, não joguei nenhum pra poder falar. E a Blizzard, bom... essa é sem comentários, simplesmente a mandachuva na questão de seqüência de seus games, só clássico!!

Nunca jogou CS o.O

Anyway dou credito pra EA por causa de Call of Duty que a serie eh foda :O
realmente, certo dia eu estaava em um corujão e sem nada para fazer resolvi abrir o menu de jogos e vi comnd & conquer tiberium wars e pensei, "po ja existe outro comand & conquer" no fim das contas eu joguei 10 minutos do jogo =/

Mas convenhamos existem series e series
Series de sucesso como: Final Fantasy
God of war
Devil May Cry
PES (talvez o melhor exemplo)

E series que se perdem como: Comand & conquers
Need for speed (most wanted rlz)
Comand & conquers
E series que lançam um jogo por ano

Rafael Vasconcelos's picture

Primeiro, CS Sucks.
Segundo, Call of duty é da Infinity Ward, distribuido pela Activision.

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Down on the battlefield he's lost.

And on the battlefield it ends.

dnunesbr's picture

FPS não é o meu estilo favorito de jogo. Então me mantenho longe de todos eles na maioria do tempo. Sim, eu não joguei CS.

Igorqueiroz's picture

Quanto a Blizzard eu não tenho o que reclamar...
eles trabalham para fazer arte mesmo...
quanto a Square-Enix... Sei não, mas eu na minha
modesta opinião, acredito que a série morreu no FF VIII.
FF X com um enredo fraco, dublagens de dar dó e uma
trilha sonora bem abaixo da média (tirando o tema do jogo)...
seguido por FF X-2 que conseguiu ser pior que seu predecessor.
Então criam o FF XI, que até hoje eu não entendo por que
não usaram apenas FF Online, mas são apenas detalhes...
Não comento sobre o mesmo, porque não cheguei a jogá-lo.
Então finalmente temos o XII, prometendo revolucionar com
seu novo sistema de batalha. Eu particularmente não gosto
dessa tendência que está acontecendo em torno dos MMO's,
sou muito "old-school" nesse ponto, e tornar o sistema
de batalhas parecido com um MMO pra mim foi um ponto fraco.
Personagens totalmente mal trabalhados, ou pelo menos mal
aproveitados contribuiram pra eu achar o FF XII pior que
os seus antecessores (FF X e FF X-2).
Saudade dos mapas mundi nos Final Fanstasies da vida.
Nesse quesito Dragon Quest VIII fez muito bem, pena que
a sequência da série vai migrar para um portátil, o que
eu acho um retrocesso... :/

É verdade, assino em baixo... a Enix só entrou pra fazer peso contra, pq parecem ter perdido a mão.

O X parece um circo. Embora a mecânica das lutas, das que sairam do clássico, foi a que mais me agradou, a grande maioria dos personagens não é nem um pouco carismática (Kimahri, alguem?) e marca o fim dos vilões memoráveis que a série sempre teve (Seymour (a)Guado? Sin? Uma baleia gigante? Que medo...)

O X-2 é uma piada, Final Fantasy meets Barbie. Tosco ao extremo, com jobs como Cantora (???) pra usar numa batalha. Novamente, personagens nada carismáticos e vilão igualmente tosco.

O XII eu achei insosso. Tem momentos legais e é divertido, mas a história é muito genérica (trama de politicagem, ooohhh), tem um vilão mais tangível que o sr. Sin, mas também é igualmente insosso e não convence.

Tudo indica que eles vão seguir com essa linha, infelizmente... foi-se o tempo de jogar FF varias e varias vezes simplesmente pelo prazer de acompanhar a história épica (termo que foi esquecido nos FF's atuais), e não pra matar o monstro X ou Y que é quase impossível de matar. Gostaria muito de ver novas obras-prima como FF6 e FF7 (que apesar de não ter jogado, a história é muito foda). Vamos torcer pra que acertem com o XIII

Rafael Vasconcelos's picture

Caramba, ficaram ruins assim ?
Maldito filme Final Fantasy: The Spirits Bla Bla Bla ...

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There on the battlefield he stands.

Down on the battlefield he's lost.

And on the battlefield it ends.

Spirits Within

tb é porco, a unica coisa de Final Fantasy que tem é o título =P

Max_Laguna's picture

Além de porco, o Spirits Within praticamente causou a falência da Square, que teve 20% das ações compradas pela Sony na época.

Mas pro pessoal que não gostou do FFX, digo uma coisa: o enredo é o melhor de todos os Final Fantasies. O FF7 tem o vilão mais show sim (desculpa, Kefka do FF6), mas o enredo do décimo eu acho o melhor de todos eles. E o oitavo tem o visual mais estiloso.

Quem caiu mesmo com seqüências ruins foi o nome do Sonic, aquele porco-espinho da Sega.

O Sonic teve o melhor jogo de toda a franquia no Mega CD, o incrível Sonic CD, mas, infelizmente, depois desse jogo só veio caça-níqueis. Posso dizer que o Sonic só existe em 2D, pois em 3D foi um desastre.

Morra infiel, o melhor jogo do Sonic é Sonic The Hedgehog 2.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Dei uma pausa no FFX, não me agradou tanto quanto eu imaginava. Qualquer hora eu continuo, quem sabe... Já FF7 é fantástico, é daqueles jogos que vale o console.

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For the Forsaken!
Marcblack
Undead Rogue - server Gurubashi

Q jobs assim tipo como cantora ou Spoony bard. O fato é que Final Fantasy era gay e tu não sabia, admita.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

O Final Fantasy X-2 é uma Drag Queen, com roupas, perucas e acessórios fashion para as super-heroínas usarem, haha.. Só faltou a Yuna cantar 'It's raining men' na abertura

Spoony Bard eu não conhecia, tu foi mais longe que eu =P

http://images.google.com/images?q=spoony+bard
O spoony bard é do FFIV, mas o FFII já tinha um principe bundão inútil (aka spoony bard) e o FFIII tinha classes incrivelmente inúteis como Bardos e Estudantes (OMG ele tem um spell que diz quanto hp o inimigo tem que broken isso mew).

Mas o negócio de personagems inúteis é bom, quando usado da maneira correta. No Mother 2/Earthbound há um uso pra habilidade mais inútil do membro da tua party mais inútil. Also, o membro aparentemente mais inútil da tua equipe tem acesso às ações mais úteis do jogo em combates, é só procurar direito.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Igorqueiroz's picture

Quanto ao The Spirits Within, eu não
acho que o filme em si tenha sido ruim,
tudo bem que não valeu o meu ingresso do cinema, mas enfim...
O grande problema foi ter utilizado o nome
da franquia, se fosse apenas um filme em CG não teria
sido tão mal visto quanto foi.
A verdade é que foi um tremendo caça níquel
e pelo que eu lembro, deu um prejuízo astronômico
a então chamada Square(apenas).
E sim, os da era PS2 foram um fracasso,
ao menos no meu ponto de vista.
Triste saber que a FAMITSU deu nota máxima para o
Final Fantasy XII, nota nada merecida :/

A famitsu é escrita por um bando de baba ovos da Square Enix e da Nintendo.

A Square não mudou de nome pra Square Enix, ela faliu (por causa desse filme) e foi comprada pela Enix.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Dori Prata's picture

Primeira vez que ouvi falar que ela faliu. Não teria apenas sido vendida? Há diferença, não?
____________________
Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!

Igorqueiroz's picture

A sim.. tem um review do Gametrailers:
http://www.gametrailers.com/player/14568.html

Que expressa bem a minha opinião sobre o XII em especial

:p

Putcharles's picture

Concordo com seu raciocínio, Rafael.

Porém, não posso dizer o mesmo com relação a franquia Command & Conquer.

Justamente a versão que mais gosto do jogo é a Generals, que atingiu o nível perfeito de jogabilidade e enredo. Tanto gosto que comprei, em janeiro desse ano, junto com uns colegas aqui do trabalho, uma cópia original do jogo e jogamos via internet freqüentemente.

Além disso, o Command & Conquer 3 também não ficou devendo, gosto muito de jogá-lo, apesar de preferir o Generals.

Por isso gostaria de frisar que concordo com o raciocínio, tem muita franquia que se perdeu com as continuações, mas no caso específico do Command & Conquer eu não concordo :)

Rafael Vasconcelos's picture

Tudo bem, Generals é legal. O que eu não gostei foi isso de histórias paralelas. Red Alert se passa em um cenário, Generals em outro e Tiberium em outro ... tudo bem ter vários cenários e tal, mas eu acho que ficou quebrado e caça niqueis demais.

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Rodz's picture

Mas na boa.. ficar 10 anos também pra lançar um jogo novo não dá, né?

A Blizzard só tem 3 jogos e vive deles há anos (Diablo, Warcraft e StarCraft). Assim já é demais.

Eu tentei jogar Starcraft há pouco tempo para ir "entrando no clima" para o 2 mas não consegui. Na boa, não rola. Está MUITO datado. Não só na parte gráfica, o que é compreensível, mas na jogabilidade em si. Os RTS evoluíram muito de lá pra cá.

Mas pra quem gosta de ficar jogando o mesmo jogo há anos, é um prato cheio.

Se for pra ficar assim, prefiro a avalanche de continuações do que ficar com um lançamento a cada 10 anos.

x1 x1!!!

como já falei antes, pra mim Starcraft é religião!

não tem como falar da jogabilidade dele... todas as raças são balanceadas independente da tática que você vai utilizar... os gráficos não tem o que falar mesmo, mas da jogabilidade?
o que evoluiu nos RTSs?
Hero classes? Formations? AI?

a avalanche de continuações seria ótima se tivessem um padrão de qualidade cada vez melhor, o que sabemos, por expêriencia própria, que não ocorre...
_____________________________

Glory to the Alliance!
Darkas
Altar of Storms

Hazger's picture

o guido falou praticamente tudo que ia dizer mas...
A jogabilidade em RTS para min não mudou nada desde warcraft2 (não joguei o 1 =/), a jogabilidade do sc é o que mantem ele vivo até hoje, classes totalmente balanceadas, nada que torne o jogo desequilibrado é praticamente o rts perfeito.

Eu acho que o maior exemplo de trabalho bem feito vem da Valve. Os caras demoraram anos pra lançar jogos baseados na engine Source, e o resultado você vê aí hoje: Jogos com qualidade gráfica e física incríveis, e que rodam em qualquer PC. Outro jogo muito bem otimizado é Call of Duty 4. Eu rodo ele numa Radeon 9600XT tranquilamente, apesar de nos requerimentos mínimos oficiais estar 9800Pro. Eu deixo tudo desativado, e as texturas em "Normal".

Eduardo Aguiar's picture

Prefiro um NFS Pro Street 2 do que o starcraft 2.

Vale lembrar que até certo ponto era a Westwood a única dona da série C&C, a EA começou a tomar conta somente após o Red Alert 2.
Pelo que eu me lembro, teve o RA2 e expansão, Generals e expansão e agora o C&C3 e expansão sob o comando da EA

EA comprou Westwood.
Um tempo depois ela fechou o estúdio, mas manteve a IP da série e talz, por isso as sequels.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Dark Fulgore's picture

Até hoje espero uma CONTINUAÇÃO de Chrono Trigger. :(

www.SpeedRuns.net

Rafael Vasconcelos's picture

Não é Chrono Cross ? Óó

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Igorqueiroz's picture

Chrono Cross and Chrono Trigger.. amigo Rafael.
O Trigger é do saudoso Super Nintendo que depois
ganhou uma versão pra PS1 depois.
e o Cross é exclusivo do PS1 mesmo :P

Plan9's picture

Isso me faz lembrar a Origin Systems do celébre Lord British (Richard Garriott), as seqüências de seus jogos eram cada vez melhores. Mais uma produtora que foi engolida pela EA e acabou desaparecendo do mapa.

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