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No lançamento do Halo 3, algumas pessoa disseram que o jogo ofuscou os filmes que estavam em cartaz nos cinemas norte-americanos.
Se a previsão dos analistas se confirmarem, o fenômeno irá se repetir em breve. No próximo dia dois de maio ocorrerá a estréia do filme Homem de Ferro em terras ianques, apenas alguns dias após o lançamento do aguardado Grand Theft Auto IV.
É fácil entender o porque disso. O público alvo de ambos produtos são os homens com até 35 anos e se levarmos em conta que o Halo 3 foi lançado para apenas uma plataforma e afetou tanto as vendas de ingressos, imagem o que o jogo da Rockstar pode fazer.
Isso mostra o quanto a indústria do cinema deve estar temendo os videogames.
[via Kotaku]
Será que é por isso que a Paramount resolveu adiar o lançamento do filme do Homem de Ferro para o dia 30 de abril, ao invés de 2 de maio como era anteriormente?
Marca aà Dori, Homem de Ferro estréia dia 30/04 =P
Fonte: Omelete
Então ele teria sido antecipado e não adiado, certo? No site do filme ainda consta 2 de maio ;)
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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
Sei lá então... mas viajei, era antecipado mesmo, foi males
ou ele foi adiado -2 dias, hehehe =P
O.o hehehe, fogo ein, também a estreia de GTA4 vai ser fenomenal, melhor que muitos filmes por ai, ....
Eu achei Halo 3 muito mais ou menos. O COD 4 da de 10 a 0.
E pelos trailers que eu ando assistindo de gta, eu fiquei muito decepcionado. Não sai um gta que preste desde Vice City.
=/
É por isso que eu acho que um jogo não eve simplesmente ser lançado para os videogames, hoje a integração de mÃdias é sensacional e tenho certeza que se tivessem lançado o filme do Halo na época (que foi cancelado) teria estourado as bilheterias.
[]s Guilherme
http://www.ingameaddiction.com
Eu particularmente acho que não vai acontecer isso, não, até porque estamos falando de uma franquia da Marvel de peso e muito esperada. E o Halo 3 teve um hype desmedido (eu sempre achei a série inteira apenas mediana, nunca entendi porque essa idolatria).
Eu não consigo crer tanto nessas influencias. Eu vejo o cinema como algo muito social, ou seja, pra curtir com amigos, namoradas (não nesse caso do homem de ferro, enfim..), enquanto que esses jogos são pra se divertir "sozinho" (claro que halo tem o multiplayer, ou estou enganado?). GTA então nem se fala. Agora, se fosse coisa do wii, eu levaria bem a sério.
PouquÃssimas pessoas aqui no Brasil jogaram os Halos do xbox1 porque o console foi muito pouco vendido por aqui, como o pessoal geralmente jogou as versões para PC que não foram boas, porque Halo é um jogo feito para consoles, acaba queimando o filme do jogo perante os PC gamers, devido a sua jogabilidade não ser conveniente pra se jogar no PC.
Halo fez sucesso porque é um bom jogo com jogabilidade agradável, bom multiplayer para consoles, boa história, excelente IA e principalmente por ser muito acessÃvel, esse fds juntei 2 amigos que nunca jogaram nem FPS em console e jogamos multiplayer splitscreen na live e todos pegaram bem os controles e a se divertiram bastante em memoráveis passeios de warthog
"Halo fez sucesso porque é um bom jogo com jogabilidade agradável, bom multiplayer para consoles, boa história, excelente IA e principalmente por ser muito acessÃvel"
Ou seja, é um fps mediano. Não é exatamente a última bolachinha do pacote, como costumam dizer aqui. Perderia fácil numa comparação com Tribes, por exemplo.
Por favor, sem querer ofender, mas você jogou o Halo 3 até o fim?
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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
Eu ainda me lembro do hype violento que foi aquele video da Bungie, apresentado em um Mac. Mostrava uma sequencia de Halo, o buggy com dois soldados andando pelo cenario.
Pra epoca foi realmente uma coisa impressionante, mas o jogo demorou demais pra sair, e quando finalmente saiu pro PC, já estava obsoleto.
O mesmo vai acontecer se e quando Halo 3 sair para PC.
Com todo respeito, pra mim essa franquia podia ir pelo ralo.
Halo é muito, muito, muito mais acessÃvel do que Tribes.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
vai da opinião de cada um, não quis exaltar muito o jogo pra não parecer que eu estou puxando a sardinha, só citei as qualidades que juntando tudo fazem um ótimo jogo, adicionando algumas inovações (vida recarregável e combate corpo-a-corpo) tornam o jogo o que é atualmente, agradando jogadores e reviewers e tambem desagradandos os "haters" estilo "se-todo-mundo-gosta-eu-nao-gosto".
Concordo com você. Tô começando a achar que a torma vai me crucificar por causa do review que estou fazendo do jogo =(
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Bom, eu acho que tem muita a ver não. Uma coisa e Iron man, outra é Heartbraker Kid...
E a indústria de games vai ter que comer muito feijão com arroz pra chegar perto do tamanho da indústria do cinema [Hollywood].
Sinto lhe informar, mas já faz alguns anos que a indústria de games vem faturando mais do que a de filmes.
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Isso só para adaptações né?
O Retorno do Rei por exemplo, custou pouco mais de 100 milhões, e só em bilheteria rendeu cerca de 1,2 bilhões!! Isso sem contar com a renda que teve na TV, depois com DVDs, entre outros materiais relacionados ao filme.
Assim como tem games que faturam mais que filmes, tem filmes que faturam muito, mais muito mais que diversos games.
Entender o lucro da indústria dos games é até fácil. Gasta-se de 30-60 milhões com um jogo e o resto é basicamente vendas. Já com filmes é muito mais complexo, pois tem toda uma "lenga-lenga" com direitos autorias, reprodução, cada pais e cada cinema desse pais deve possui um contrato exclusivo etc.. etc... É foda trabalhar com filmes. Mesmo assim dependendo do escopo é difÃcil comparar. Veja que um único filme teve um lucro de 1bilhão só em bilheterias, e a cada semana sai pelo menos 5 filmes nos EUA, e segundo o artigo no ano a indústria dos games faturou 20 bilhões, é difÃcil pensar que a soma de todos mais de 250 filmes não somam 19 bilhões.
Eu cirtei esta matéria como exemplo. Foi a primeira que achei. O que quis dizer é que no geral, a indústria de games movimenta mais dinheiro do que a do cinema.
Leve em conmsideração também que não é sempre que vemos um Senhor dos Aneis ou um Titanic. No geral, a maioria dos filmes não passam de 100 mil dólares de arrecadação.
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Sem contar que pra contratar um ator conhecido como um Brad Pitt no teu filme você paga no mÃnimo US$20 milhões e isso conta muito...
Nos jogos não, o coitado do Mario se pudesse movia uma ação trabalhista contra a Nintendo, mas ta sempre lá, pulando, jogando tenis futebol baseball, brigando, apagando incendio etc... isso tudo sem cobrar cache
100 mil ou 100 milhões?
E sim, eu sei que não é sempre, o que eu falei que esse tipo de matéria é questionável, pois por ano são mais de 300 tÃtulos só nos estados unidos!!! E tem no minimo 10 grandes lançamentos no ano que faturam pelo menos 500 milhões cada.
Por exemplo, Rambo IV não é lá um grande filme, faturou 20 milhões nos EUA só em um domingo... E olha que estava passando mais de 20 filmes diferentes nos cines de lá no mesmo dia.
Veja que não estou dando descredito para sua afirmação, é que justamente é difÃcil acreditar que que a industria do cinema esteja faturando tão pouco (20 bilhões é pouco).
É claro, não sou nenhum pesquisador na área ou coisa similar, mais desde que saiu essa noticia sempre fiquei curioso para saber mais detalhes do escopo dessa afirmação, pois na minha opinião não tem logica.
Eu também acho que a indústria do cinema movimenta muita mais que isso, mas a de games também. Acabei de ler uma notÃcia dizendo que os games deverão movimentar 1 bilhão de dólares no méxico em 2010. NO MÈXICO!
Pense quanto a Blizzard fatura com o WoW por mês. Mais de 10 milhões de usuários pagando US$ 15. E isso só por mês. A Blizzard sozinha consegue movimentar por mês o que a imensa maioria dos filmes não faturam a vida inteira.
Está certo que estamos falando de um mega sucesso, mas se trata de apenas um jogo, de apenas uma produtora.
Veja quanto a Microsoft faturou com o Halo 3. Cara eu amo cinema, tenho uma videolocadora, mas tá complicado a 7ª arte competir com os games.
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