Me desculpem os que pensam de maneira diferente, mas eu gosto do Grand Theft Auto. Talvez não seja nem o jogo em si, mas uma característica presente nele e que se tornou uma das coisas que mais aprecio em um game: os mundos abertos.
Acho fantástico a possibilidades que jogos com mundos abertos nos dão. Games como a série GTA permitem que façamos (quase) tudo dentro do jogo. Se você quer cumprir as missões, ok, vá lá e cumpra. Se quiser apenas dar uma volta de carro, isso é possível. Arrumar briga com alguém? É só começar. Causar o maior caos na cidade e tentar fugir da polícia depois? Porque não?
Mas o que mais me encanta nos games que nos permitem caminhar por mais lugares do que apenas aqueles corredores estreitos ou cenários com barreiras invisíveis é a possibilidade de apenas não fazermos nada. Isso mesmo. Acho legal ficar simplesmente andando pelas cidades (ou mundos) deste games apenas para conhecer os lugares, para ver coisas que nem todos vêem.
Era isso que me fazia ficar andando por horas e horas sem rumo no GTA: San Andreas. Quem jogou o game sabe que o ambiente do título é imenso e para conhecermos tudo você tinha que simplesmente esquecer das missões. Some a isso a criatividade do jogador e é possível procurar o prédio mais alto da cidade apenas para pular de para-quedas ou descolar uma moto para fazer uma viagem cortando o mapa de ponta a ponta, no melhor estilo road movie. Já pensou ficar passeando pelos cenários de FPS comum, como Doom ou Quake? acho que não teria a menor graça, concorda?
Esta característica sempre foi o ponto que mais me atraiu nos MMORPGs, visto que a maioria deles possuem mundos imensos, mas a falta de liberdade nas ações sempre acabou me desanimando um pouco. Por isso, resolvi comprar o Oblivion para o Xbox 360. Mesmo tendo jogado pouco mais de uma hora no pc, o jogo sempre me chamou a atenção pela idéia de que nele podemos realizar atitudes das mais variadas possíveis, como se tornar um vampiro, comprar casas, ser bom ou mal, realizar missões das mais variadas possíveis ou simplesmente arrombar uma casa e roubar um prato (!?!).
Lembro da primeira vez que joguei o inacreditável Shenmue e como era fantástico ter que viver na pele de uma pessoa comum, tendo que trabalhar, dormir e ter que prestar a atenção no relógio para pegar o ônibus. Eu sei que desses problemas todos nós já estamos cheios e que nós ligamos nossos consoles para nos divertir, mas a genialidade minimalista por trás de jogos como o de Yu Suzuki nós faz pensar que os videogames não precisam ser apenas salvar o mundo do ataque de alienígenas neonazistas.
A idéia de termos um "universo paralelo (quase) real" em um jogo é algo que realmente me fascina e goste você ou não, mundos assim parecem estar se tornando uma constante nos videogames e acredito que em breve a maioria dos jogos serão assim. Onde poderemos escolher qual gênero gostaríamos de jogar dentro de um mesmo título.
Design Wenetus
Também gosto de ficar passeando pelos jogos descobrindo particularidades, coisas que quem desenvolveu o jogo colocou lá justamente para aqueles que gostam de algo mais no jogo. Outra coisa que admito é que gostava de ficar construindo casas no The Sims para minha irmã jogar. Ficava horas e horas bolando construções...
É bem legal mesmo essa possibilidade de ir alem dos pequenos cenarios limitados de alguns jogos. O diferencial do GTA eh esse mesmo. Imagina que um guri (jeito de chamar menino ou muleque aqui no RS) vai numa locadora, pega uma hora de PS2 e quando vai jogar ve que nao consegue fazer nada pois nao destravou cenario nenhum, nao tem nenhuma missao. O legal do GTA é esse, o fato de que nao precisamos passar horas a fio jogando para conseguir nos divertimos de verdade!! :D
Concordo... e um dos jogos que eu mais estou esperando para jogar esse ano é Spore.
Não disparem pedras em mim, mas o único GTA que eu curti foi o primeiro.
[Modo Sádico ON]
Sei lá... gostava daquele vizual ultrapassado e a câmera por cima. E achava o maior barato passar por cima daquelas pessoas que andavam em fila e completar um Gouranga. HUahuahauahuahauaha
[Modo Sádico OFF]
No mais, curto também games com mundos abertos, acho que as possibilidades são inúmeras e a diversão é bem maior.
Eu detesto todos os GTAs, mas se fosse pra eu jogar algum deles, seria o GTA 2 de PC...
Jogos "marginais" nunca me atraíram...tipo os GTAs e suas cópias descaradas...
E no quesito mundo aberto, Shenmue realmente é o mais absurdo...
Um jogo com uma idéia teoricamente simples, a vida real, e deu muito certo...
O jogo é fantástico...
www.SpeedRuns.net
Apesar de gostar muito dos dois eu ainda acho Oblivion mais genial que o GTA, pois no GTA você pode sair matando todo mundo e simplesmente "morrer" ou ser preso e pagar pra sair, no Oblivion você tem a sua reputação, que aumenta a sua pena na prisão entre outras coisas.
1) Oblivion é gigante, mas tem limites;
2) Depois que eu terminei a quest principal, eu virei um assassino sanguinário que ia de cidade em cidade matando quem via pela frente e depois fugia, pouco me lixando para reputação. Quando era preso, cumpria a pena, catava meu equipamento de volta e tornava para minha vidinha de crimes. :D
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"Now worlds will tremble once again
Empires will fall
Alliances will shatter
We are the Swarm"
Eu curti muito o Oblivion e a expansão, e também aprontava direto, até mesmo antes de fechar a quest principal, heehhe...
Duas coisas só que me irritavam;
1 - Os limites existem mesmo, mas acho que podiam ser melhor implementados. Ser impedido de adentrar uma floresta que eu posso ver ali na minha frente, recebendo uma mensagem como 'Não é possível andar além desse ponto. Volte'. Podiam, sei lá, colocar umas montanhas extremamente altas, um oceano, algo menos arbitrário.
2 - Os guardas eram videntes ou tinham super-audição; tu podia atacar alguem sozinho no porão de uma casa que segundos depois vinha um guarda pra te prender. Mesmo se tu tivesse invisível eles te achavam
Aliás, eu não me lembro, como é no GTA a questão do limite do cenário?
Salvo engano, os limites são no meio do oceano. Não lembro muito, pois faz um tempinho que não jogo...
1) Sim. E qual não tem limites?
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http://www.horaextra.net
esperando o Fable 2 então?
Esse é meu discurso padrão quanto a GTA.
Espero que em um momento futuro, façam o mundo reagir melhor ao personagem.
E claro, Fallout 3 vem aí.
Tirando o lado dá violência que encontrada no enredo da serie gta, que particulamente não acho nada de mais, por que violência tem em todo lugar,o cara diz que não jogar gta por que é violento, mas o mesmo cara curte joga street fight, call of duty 4 que após você atira na cabeça do fulano o celebro do mesmo estampa a parede mais próxima, à isso não é violência?
Se analizar com cautela o gta pode até ser instrutivo,uma vez que o game te dá total liberdade de sua ações, se pegar um carro você atropela um cidadão,isso implicar que você vai ser procurado pelos policiais.
A serie gta, fable, WoC, driver e outros games livres sempre causou polemica justamente por dá liberdade aos jogadores.A verdade é que esses jogos trouxeram bastantes avanços para industria na parte técnica, jogabilidade,som e eles são muito importante e o futuro.
Se alimentado de informação
É porque matar em campo de batalha é justificavel mas em um momento de amor, não.
Matar durante um combate justo é justificavel. Matar inocentes que não tem como se defender, não.
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There on the battlefield he stands.
Down on the battlefield he's lost.
And on the battlefield it ends.
Uma curiosidade nerd: Esse conceito chama-se Sandbox Game. É uma analogia aquela caixona cheia de areia que você deixa as crianças, e elas fazem o que der na telha: buraco, castelos, estradas, chuva de areia... enfim, a criatividade é o limite.
Também gosto desse gênero desde o última VII, mas não gosto de SÓ jogar jogos desse tipo. Também acho legal jogos com uma narrativa envolvente, mesmo que seja a custa de mais linearidade.
São gêneros diferentes. É preciso saber apreciar ambos e não exigir num o que o outro tem de melhor. :)
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Desenvolve jogos de computadores?
http://vinigodoy.wordpress.com
Acho que você conseguiu me explicar o motivo maior de eu não gostar de GTA.
Além de não gostar do enredo eu prefiro sacrificar um ouco da liberdade pra ter uma história melhor contada.
Eu gosto de sandbox só em MMO mesmo.
Concordo.
Motivo por eu não gostar de GTA é a história fraca, tanto que nenhum GTA é continuação do outro (ou é?), isso prova que eles não tão nem aí pra história, e sim pra jogabilidade violenta, que é a marca da série que atraem tanto os fãs.
Igual o Mucilon falou sobre a violência, faço das palavras dele as minhas...
Violência em jogos como foco principal, tanto que tem MUITA gente que diz ser fã da série que só joga pra matar e roubar carros, não me atrái nada.
www.SpeedRuns.net
Os jogos da série GTAIII tem alguns links superficiais no enredo. Tu faz umas missões no San Andreas pra mulher que te deixa na mão no GTAIII, por exemplo. Mas isso é pq os jogos se passam em cidades e em tempos diferentes.
E sim, o enredo do San Andreas é INCRIVELMENTE RIDÍCULO. O poliça do mau ameaça te incriminar pela morte de um policial, sendo que no jogo tu pode matar milhares de policiais e ser preso numa boa, tu volta em 3 segundos e com a cavidade anal em repouso. Os caras pelo menos podiam fazer o poliça do mau sequestrar tua irmã ou algo assim, 2 min de trabalho pra resolver o plothole.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Oblivion realmente é muito bonito... mas a solidão chega a doer as vezes...
nem preciso falar a minha preferência né?
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Glory to the Alliance!
Darkas
Altar of Storms
Eu também sou fã do estilo sandbox, da série GTA, e do
Oblivion. O sandbox é um estilo que pra mim torna o jogo quase
incansável.
Quanto ao Oblivion, acho o jogo tão bom que nem paro pra
pensar nos seus defeitos. Eu jogo no PS3, e tem horas que
o frame rate fica na casa de um dígito. Mas a qualidade
do jogo é tão acima da média que seus problemas são
completamente aceitáveis. Mas concordo que uma montanha ou
um oceano ficariam melhor que uma mensagem "você não pode
ir além disso". Talvez eles deixaram o mundo do Oblivion
preparado pra mais expansões...
Eu acho brabo, já que a expansão do Oblivion é totalmente desconectada de Cyrodiil (mundo principal), necessitando de um portal pra acesso.
Já no mundo da expansão, por ser uma ilha, a questão do limite já é tratada mais inteligentemente, utilizando a estratégia de montanhas pra impedir o acesso além do possível.
Alguem me refresque a memoria: o q eh gouranga???
(noobice pegada agora)
http://en.wikipedia.org/wiki/Gouranga
http://www2.tky.3web.ne.jp/~shio/gta/gta1/gouranga1.jpg
No caso, era uma mensagem que aparecia no GTA 1 quando tu atropelava toda uma fileira de Hare-Krishnas que andavam pelas ruas, heheh
Bah, deu até saudade agora, hehehe
Isso nao aparecia em algum outro gta? juro que tenho vaga lembranca de algo assim no gta2...
Não sei dizer, GTA2 segue bem o mesmo estilo do GTA1 só que não joguei, só vi uns vídeos e imagens, deve ser bem capaz de ter esses kras sim. Huahauhaahuaha
Tem sim, só que eles se vestem de azul e acho que não são crentes. E os mapas são maiores dae é mto mais difícil de achar eles. Mas o Gta2 tem uma gangue de Hare-Krishnas pros quais tu faz algumas missões e talz. Infelizmente eu só lembro da missão que tu faz pra máfia russa, que tu tem que roubar um ônibus dos hare-krishna e levar eles pra fábrica de linguiça dos russos, já que tá faltando carne lá ;p.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Ótimo post Dori. Também me fascina ter um cenário a sua disposição.
Com a tecnologia a favor, as mídias crescendo cada vez mais, os cenários conseguentemente crescerão.. e imagine, pegar um carro aqui no Rio de Janeiro e dirigir até São Paulo, com estradas REAIS.
GTA 4 já terá uma replica quase perfeita da cidade de NY !! essa é a tendência.
Não gosto muito de GTA mas este lance de liberdade é "muito da hora", um jogo que gostava muito de fazer isso era no Lineage 2, tem uns cenários muito legais, lembro quando "bugava" o servidor e eles retiravam todos os "monstros" e NPCs na hora já vinha alguem com a idéia "meu vamos lá no mago-com-vida-infinita-e-impossível-de-ser-morto ou na caverna do dragão-devorador-de-99-levels para ver o cenário" e lá ia nos usando poções de velocidade para atravessar o mapa umas duas horas eu acho hehehe
Estou jogando um jogo já velhinho mas que fiquei fã. É o Test Drive Unlimited. Simplesmente inacreditável o tamanho da ilha onde a gente joga, e a liberdade para se ir onde quiser e fazer o que quiser, visitar paisagens paradisíacas como a cachoeira no meio da ilha, tunar o carro, comprar casas, correr pelo litoral a 500kmh, dar carona a um caipira, levar uma dondoca para casa ou apostar corrida com alguém pela net...ah e tem também o modo single player como nos outros jogos de corrida, mas isto é só um detalhe.
Falows
Mafia era um jogo do estilo GTA que gostava de jogar e tinha um enredo legal, meu irmão nunca completou nenhuma missão do GTA e nem do Mafia hehe ela gostava mesmo é da anarquia.
*Cômico*
Bom, esta característica é fundamental em um jogo como GTA. Claro que cada jogo tem seu brilho e se fazer entender este brilho, é o que os tornam divertidos.
Mas o quesito fazer tudo ficou muito fácil. Não existem consequencias de seus atos, o que os tornam irreais, e o seu personagem acaba sendo na verdade um Super Homem Indestrutível Que tudo Faz E Tudo Pode.
Adepto Lordware
http://www.lordware.com.br
wallace@lordware.com.br
Eu joguei muito San Andreas no xbox, mas nunca fiz missão alguma: simplesmente fui no gamefaqs e baixei um savestate pra abrir todo o mapa. Daí passava horas de bobeira sem fazer mais nada, só experimentando tudo que é veículo: bikes, motos, caça, helicópteros militares, etc.
Achava animal ficar rodando ao som de Free Bird (Lynyrd Skynyrd). Meu passatempo favorito era me jogar do topo de uma montanha (acho que é ali no canto inferior esquerdo) montado numa moto qualquer, acionar o pára-quedas e descer na manha curtindo a paisagem =)
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For the Forsaken!
Marcblack
Undead Rogue - server Gurubashi
Também já pulei muito daquela montanha, até de bicicleta. Perto de onde diziam ter um pé grande.
Cara cada jogador de San Andreas terá uma história curiosa para contar. Certa vez eu peguei uma moto daquelas "chopper" e dei a volta em todo o mapa pelo litoral, só pra fingir que estava viajando. deve ter demorado pelo menos meia hora. Devia até ter escrito um livro XD
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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
Já fiz muito do que você falou no post.
Tenho GTA:SA no meu PC a uns 3 anos acho.
Realmente, isso de ser um mundo aberto é sensacional. Nunca gostei muito de jogos de corridas, ok, mas depois de GTA, creio que seja inviável que eu goste de um.
Sempre que joguei algum NFS com seus excelentes gráficos, não demorava muito e eu pensava.. "humm, que jogo chato, não posso sair do carro, e arrumar confusão".
Aliás... será que o pessoal da Rockstar não pensa no que salta aos olhos: "criar um mundo virtual do GTA" ou um multiplayer, sei lá. Algo bem politicamente incorreto como sabem fazer muito bem :) .
Tenho a esperança que estejam criando isso por baixo dos panos e revelem daqui a pouco. Posso sonhar :)
Não chegará a ser um MMO, mas o GTA IV terá multiplayer. 15 modos diferentes.
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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
Acredito que para a maioria dos jogadores adeptos de San Andreas, já devem ter realizado horas de vigília entre as diferentes regiões e mapas. Tudo isso, a procura de novidades, missões ou casos para o arquivo-x.
Pessoalmente, obtive muitas horas de lazer em explorar montanhas, florestas, casas abandonadas. Há quem diga que você pode escutar gritos entre as florestas e que é possível observar ovnis do alto das montanhas. Para isso, basta explorar e constatar. Todos verão que San Andreas é muito mais do que matança e guerra entre gangues.
Essa dos ovnis é engraçada mas eles existem mesmo pelo menos no universo gta,o vídeo deles ai:
http://www.youtube.com/watch?v=14cQt8_FetU
A musica ficou show.
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Que saudade do Arquivo X. Não perdia um episódio.
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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
Bem lembrado Dori!! eu também me deixei seduzir por esse tipo de jogo (Sandbox Game ou mundo aberto) desde quando sentei na frente de um pc (no meu caso, um zx-spectrum ou tk-95, lá pelos idos da década de 80) eu ficava imaginando o que poderia haver por detrás daquela parede 2D e meio; anos depois, veio o Dreamcast e seu inigualável Shenmue...e por falar no jogo, tens notícia se volta??
Shenmue não vai ter mais continuações. Isso pq os jogos da série custaram MUITO (e bota muito nisso) e venderam mto pouco. Talvez um milagre, quem sabe, mas não fique esperando.
A coisa mais próxima que tu tem hj em dia são os Yakuza (esqueci o nome japorongo), também da Sega e deve ser feito pelo mesmo pessoal. O primeiro título do franchise, pro ps2, foi localizado pros eua, o segundo não, e tu tem o terceiro que é pro ps3 e acho que vai ser lançado logo.esses também custaram uma nota, mas venderam razoavelmente bem no japão e talz.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Um jogo que ninguém comentou foi o Dead Rising,
jogabilidade aberta e muito boa o jogo tem gráficos surpreendentes e é muito divertido depois do halo 3 é o meu favorito no xbox 360.
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Tenho vontade de comprar ele, mas sempre fiquei com medo de achar muito repetitivo.
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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
já que ninguem falou existe o GTA multiplayer. o San andreas e o vice city ja teve
existe dois programas o SAMP e o MTA - costumo jogar de vez em quando e tem servidores brasileiros
Imagino como sera o game Prototype...