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Opiniões da Konami sobre MGS 4

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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, o último game da série Metal Gear, será lançado mundialmente no dia 12 de Junho de 2008. O presidente da Konami Digital Entertainment, Fumiaki Tanaka, comentou, em uma conferência: “Nos últimos anos, os games casuais se tornaram extremamente populares. Com o surgimento de novos consumidores, a indústria de games está se expandindo para novas direções.”

Tanaka ainda adicionou: “Mesmo tendo dito que a indústria está focada nos games casuais, nós aceitamos o desafio de fazer um game ‘hardcore’, Metal Gear Solid 4, liderado por Kojima.

Segundo Tanaka, “MGS 4 supera seus antecessores em todos os aspectos, incluindo história, visuais e música. Usando a grande capacidade do Playstation 3, acredito que nossos desenvolvedores produziram MGS 4 sem nenhum problema.

O presidente também disse que o objetivo da companhia é explorar as capacidades do PS3 a fundo, e que a Konami continuará a desenvolver games no sistema. “Nós acreditamos que o PS3 possui algumas capacidades não descobertas, e ainda existem vários pontos onde podemos melhorar. Nós continuaremos a criar mais bons produtos no futuro”.

Depois de Tanaka, foi a vez de Hideo Kojima ir ao palco e dizer que “Estou muito feliz que nós conseguimos anunciar que o desenvolvimento de Metal Gear Solid 4 terminou. MGS 4 foi um projeto muito difícil de se fazer. Em um ponto, foi como uma espiral eterna onde o game não ficava completo não importando o tanto que trabalhávamos nele. Nós aceitamos diversos desafios no desenvolvimento de MGS4.”, explicou Hojima. “Nós fomos desafiados a fazer MGS4 no Processador Cell, um monstro desconhecido do PS3. Nós fomos desafiados para fazer MGS4 com gráficos de alta definição e em surround 5.1. Nós fomos desafiados a dar o melhor e maior conteúdo da série para MGS4, e por isso nós tivemos um número de desenvolvedores nunca antes visto trabalhando no game. Nós fomos desafiados a lançar o game mundialmente pela primeira vez. E, nós fomos desafiados a fazê-lo o último game da série.”

[Via PS3 Vault]

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Hawk's picture
disse em Sex, 16/05/2008 - 15:33

E, aparentemente, o fizeram muito bem, pelos vídeos divulgados, o game está excelente. Pena eu não ter um PS3 para poder jogá-lo, mas espero, assim que ele for lançado, seja um grande sucesso de vendas, pois a Konami, o Kojima e a Sony merecem.

Roniuj's picture
disse em Sex, 16/05/2008 - 15:38

Gente, que coisa patética...

"Usando a grande capacidade do Playstation 3, acredito que nossos desenvolvedores produziram MGS 4 sem nenhum problema."

então quer dizer que fizeram de qualquer jeito, dava pra melhorar, mas dane-se?

"Nós acreditamos que o PS3 possui algumas capacidades não descobertas, e ainda existem vários pontos onde podemos melhorar."

Ah, então o PS3 tem tecnologia alien, com o tempo eles estão traduzindo o manual em Vulcano?

E no discurso de Kojima ele fala que foi um desafio? Som 5.1 é desafio só pra Konami, que fez um Ace Combat 6 patético de ruim.

Sinceramente, eu cada vez mais acredito que o mercado de games japonês vai acabar ficando restrito apenas a japoneses.
Que diabos de game hardcore é esse que ainda tem aqueles pontos de exclamação ridículos aparecendo na cabeça do Snake? E com o mesmo ruído!!

E se a movimentação dos personagens ainda for aquela coisa travada e primária igual Devil May Cry 4 [que ficou só no hype de lançamento] e PES 2008 [da Konami tb]. Só vai vender milhões mesmo no Japão e nas primeiras semanas pelo mundo.

Hazger's picture
disse em Sex, 16/05/2008 - 16:27

Você tá pedindo pra ser massacrado por fãs de MGS furiosos né?
"Usando a grande capacidade do Playstation 3, acredito que nossos desenvolvedores produziram MGS 4 sem nenhum problema."
então quer dizer que fizeram de qualquer jeito, dava pra melhorar, mas dane-se?

Eles conseguiram desenvolver o jogo sem problemas. Isso não quer dizer que fizeram o jogo nas coxas. Fazer uma cosia com tranquilidade não é fazer mal feito

"Nós acreditamos que o PS3 possui algumas capacidades não descobertas, e ainda existem vários pontos onde podemos melhorar."
Ah, então o PS3 tem tecnologia alien, com o tempo eles estão traduzindo o manual em Vulcano?

O ps3 não tem tecnologia alien mas como todo produto novo ainda não foi descoberto como tirar todo potencial dele, ou você acha que "Super Mario RPG" e "StarFox" não foram feitos no lançamento do snes pq o pessoal da big n tava com preguiça de ganhar dinheiro? ou que Devil May Cry (o 1 para min o jogo que apresentou o PS2) não tem a jogabilidade de GoW pq o pessoal da capcom tava sem idéias? Com o tempo a equipe de desenvolvedores descobre como tirar uns todo potencial do Hardware e como desenvolver com mais facilidade. E MGS4 é um dos primeiros grandes títulos pra ps3.

Sinceramente, eu cada vez mais acredito que o mercado de games japonês vai acabar ficando restrito apenas a japoneses.
Que diabos de game hardcore é esse que ainda tem aqueles pontos de exclamação ridículos aparecendo na cabeça do Snake? E com o mesmo ruído!!

Isso se chama elementos classicos, tão ali desde o Metal Gear Solid. Aquele som me lembra de quando eu tinha uns 14 anos e não entendia aquela porcaria de jogo sem graça :D (que hoje eu adoro).

Sobre o jogabilidade, isso sempre foi o forte da serie com sua jogabilidade "não seja visto ou morra".

Roniuj's picture
disse em Sex, 16/05/2008 - 17:30

veja bem, não quero acender ira de ninguém. MGS foi um dos melhores games que já joguei, assim como Ace Combat 2. O que falo aqui é sobre a Konami.

O que acho impressionante é como tenho visto a industria de games japonesa em si criativamente pobre. Você pega o racedriver GRID, que é uma remodelagem total na franquia TOCA. E assim as coisas vão. Tô acompanhando o novo Street Fighter e convenhamos, o que se viu de realmente novo? Até os cenários são os mesmos!

E tá evidente que o comentário da Konami sobre o PS3 foi uma babada de ovo federal. O Snes foi evoluindo sim, mas ele era descaradamente mais poderoso que o Genesis [gráficos, sons, cores]. Tô pra ver até agora um game de PS3 que mostre que ele é realmente muito mais que o 360.

Bigode's picture
disse em Sex, 16/05/2008 - 18:52

Race Driver: GRID é uma remodelagem da franquia TOCA. Qual o problema da Codemasters renovar a sua franquia? Ela nem japaronga é afinal.

Street Fighter IV é pra ser nostálgico, diabos. Não preciso nem explicar porquê.

O SNES não era descaradamente mais poderoso do que o Mega Drive. Eu exigiria muito mais, pros 3 anos de diferença e talz.
Você está correto em afirmar que ainda não há um game do PS3 que mostra que ele é muito mais que o Xbox360(se é que ele for). E provavelmente não vai haver.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Dori Prata's picture
disse em Sex, 16/05/2008 - 19:19

Mas acho que foi isso que ele quiz dizer. Que a Codemaster renovou a franquia, justamente o que os japoneses não tem feito.
Esses dias mesmo apareceu uma noticia na web dizendo que o Kojima reconhece que a industria ocidental passou a oriental.
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Roniuj's picture
disse em Sáb, 17/05/2008 - 01:57

Sim, foi exatamente isso, quis comparar como algumas franquias sabiamente se recriam e como a maioria das franquias japonesas estão produzindo jogos de 10 anos atrás com gráficos melhores.

Bigode's picture
disse em Sáb, 17/05/2008 - 02:54

Bem, eu ia falar de como o japão tá passando por 'bad times' na área de games, já que os custos pra se desenvolver um título pra geração atual são caros, o mercado está fragmentado (ps3 não vendeu nos EUA, xbx360 não vendeu no japão), dae eles tão investindo mais em 'time que já tá ganhando'. Eu suspeioto de que a Sony não tá mais liberando lançamentos pro ps2 pqra empurrar o ps3 no mercado, além disso. A plataforma mais popular do japão atualmente, o DS, tá sofrendo de supersaturação no mercado e uma avalanche de 'não-games' cornos que tão fazendo mais sucesso do que os games bons.

Mas tenha fé, tenha fé, que as coisas vão melhorar. Faz pouco tempo que a Platinum Games anunciou coisas doces, e olha que ainda nem revelaram o título super secreto que do Shinji Mikami.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Bigode's picture
disse em Sex, 16/05/2008 - 19:03

Ace Combat é da Namco. Sabe, aquela que não é a Konami e talz.

O que faz um game ser hardcore não é uma simulação aproximadamente correta da realidade.

Por exemplo: a câmera de God Hand é fixa. Quando há algo entre a câmera e o personagem principal, esse algo desaparece. Isso porque o jogo não quer fazer o trabalho de simular as leis da óptica e talz, ele quer é que tu preste atenção na porcaria do teu personagem tendo o ânus arregaçado pelos furiosos inimigos, eliminando qualquer gimmick de câmera idiota que te incomode ao apanhar, digo, jogar. E ele não se importa se algum panaca que não entende sobre o que o jogo é acha que isso é um bug (Omg a parede desapareceu que feio vou jogar um jogo onde eu possa perder tempo controlando a câmera). Isso é hardcore.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

disse em Sáb, 17/05/2008 - 01:02

Eu acho que foi uma sacada boa eles terem acabado a série com esse MGS, apesar de eu ser muito fã da série, ela estava se tornando meio "repetitiva"... E nada melhor que acabar no ápice, sem dar chance de o game ir virando sinônimo de coisa repetitiva...

"The gate of tomorrow is not the light of heaven, but the darkness in the depths of the Earth."
- Vincent, Final Fantasy VII

disse em Dom, 18/05/2008 - 19:35

Então a série FF deveria ter acabado em qual?
___________
http://nodoadouniverso.wordpress.com

Bigode's picture
disse em Dom, 18/05/2008 - 19:56

Ela parou. No Garou: MOTW.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

disse em Seg, 19/05/2008 - 11:50

Acho que ele se referia a Final Fantasy, e não Fatal Fury.



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