Continuando a série promovida pelo Dori Prata, vamos a mais um vídeo. Uns fãs amantes de Doom (o clássico) recriaram uma das fases de Super Mario Bros. usando a engine da ID Software:
Aí basta sair atirando nos inimigos do Mario pelo level! Fora isso, eu quero ver algo assim usando a engine Source ou a CryEngine!!!
Ah, o que será que o John Romero pensaria ao ver este vídeo?
[Via TechEBlog e Digg Gaming]
Design Wenetus
Putz! Não sou muito conhecedor da mitologia Mario, parei no Donkey Kong (o original de arcade).
Mas acho que ainda não existia um Mario FPS, existe !?!?
:D
hauuahuauah Muito legal. Até a bandeirinha no final da fase o cara fez.
------------------- Assim eu Penso
Parece Super Paper Mario.
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"Deus está morto"
Ass: Nitzsche
"Nitzsche está morto"
Ass: Deus
Um, já tinha um mapa de deathmatch tematizado assim no famoso pacote UDM3, as texturas devem ser as mesmas. Nesse mapa trocaram o som do pulo pelo som de pulo no Super Mario Bros, os medkits por cogumelos vermelhos, armadura azul por uma Shell verde e os lp pequeninhos (ou será que eram armor shards) por moedinhas, com o mesmo som. E já tinha a skin do mario também, só que era num pacote diferente.
Mas eu gostava mais do pacote de níveis baseados em clássicos de arcade, era "retro alguma coisa deathmatch", com as fases do pacman e talz. E do zdoom pacman, pacman em primeira pessoa, que tinha uma fase de tributo ao CyberDreams mto animalesca.
Credo ....
só faltou as luvas do Mario para completar.. XD
nada de download???
=/
Me lembro dos tempos que gráficos do DOOM III era o suco do kisuco.
"O que??? 512 MB de ram, tu é loco"