Depois de Medic e Pyro, a Valve revelou que o próximo personagem a receber novos achievements e armas em Team Fortress 2 será o Heavy.
O objetivo deste update é tornar o Heavy mais útil quando não há nenhum médico por perto, mas sem mudar o seu papel no jogo.
A Valve colocou pontos que eles querem alcançar e dúvidas no desenvolvimento do update no site oficial do jogo.
Ainda não foi revelada a data de lançamento do update.
Veja o vídeo Meet the Heavy abaixo:
Design Wenetus
Pessoalmente eu acho que a Valve acertou em cheio nesse update pack do Pyro, tanto na melhoria da classe como nos achievements em si. Agora o cara que sabe jogar bem de Pyro consegue deter sozinho um rush de heavies/soldiers + medics (claro que continua morrendo para isso, mas agora vale a pena partir para a defesa kamikaze).
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"Now worlds will tremble once again
Empires will fall
Alliances will shatter
We are the Swarm"
Concordo totalmente com o Carlos. Agora o Pyro ficou foda! Backburner neles!!!!
Legal minha segunda classe preferida do TF2 receber updates logo. Agora minha classe preferida é Scout, aprendi a jogar direito com ele e com o Soldier. :)
Realmente o Pyro ficou bem melhor agora. Mas acho que o Heavy não deveria ser a classe a receber o próximo update, e sim o Scout. ele é totalmente inútil em mapas como o Goldrush...
Nenhum personagem é inútil em nenhum mapa. A Valve se puxa tanto quanto a Blizz pra balancear o jogo, e dá certo.
Scout inútil no GoldRush?
Já ganhei duas partidas pro meu time justamente por trocar pra Scout na hora certa.
Ele é o mais rápido, logo consegue chegar rápido no carrinho do goldrush mesmo indo pelos caminhos mais longos e não vigiados...
;)
Eu acho Goldrush um mapa que depende muito de tática, coisa difícil de conseguir com jogadores casuais. Mas um par de scouts com cobertura adequada conseguem fazer uma boa diferença no avanço do carrinho.
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"Now worlds will tremble once again
Empires will fall
Alliances will shatter
We are the Swarm"
Concordo com o geekpobre aí. Sem falar que update pro heavy me parece que vai tirar um pouco o equilíbrio do jogo. O cara não precisar tanto do medic vai ficar muito foda, e tirar ainda a função do medic. Espero estar enganado. Eu já prefiro jogar de engenheiro, é a classe mais divertida, ehehehe.
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http://nodoadouniverso.wordpress.com
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Para quem gosta quem gostaria de jogar team fortress 2, e prefere ter a midia do jogo para quando quiser instalar. o ORANGE BOX está em saindo por R$49,90 na livraria Cultura.
duvido que deixar o heavy "melhor" vai desbalancear o jogo. no maximo vai forçar mais o jogo em time, e a escolha das classes ( demoman e soldier vao ser essenciais pra matar o heavy! e eng? nem se fala ) acho que vai ficar muito mais divertido.
tb adorei o pack do pyro, ficou tudo otimo, inclusive a flame padrão, sério, aquele "ar blast" ajuda MUITO (ok, muito mais taticamente, na hora de ganhar pontos, do que a matar pessoas, mas isso conta muito no final)
eu faço isso direto, vou invadir tipo "B" em Gravel Pit, e ta cheio de sticky inimiga no chao? chego mandando elas pro ar já e nao acontece nada.
ja inclusive matei um bobo assim, ele botou no chao do cp, eu entrei, e joguei na direção dele a parada, quando ele apertou ctrl quem explodiu foi ele \o/
Depois do scout, acho que a classe que mais merece um upgrade seria o spy. Um sapper que mudasse o time da sentry ia ser show de bola :D
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"Now worlds will tremble once again
Empires will fall
Alliances will shatter
We are the Swarm"
essa idéia de upgrade no spy ia ser boa mesmo, pq aqueles que jogam bem de eng têm toda uma manha contra spy. Não tenho o jogo ainda, mas joguei nas duas semanas grátis, nem desisntalei o jogo pq eu vou comprá-lo pelo steam, so esperando o salário entrar