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Certa vez escrevi um texto para o Meio Bit falando sobre cinco jogos que eu gostaria de ver refeitos. Relembrando alguns clássicos do Mega Drive com um amigo esses dias, decidi citar mais cinco títulos que foram esquecidos pelo tempo. Quero ressaltar que com exceção de um dos jogos citados, a lista foi montada com base apenas no saudosismo, portanto, a menos que algo mude no futuro, não espere por um remake desses jogos tão cedo. Então, vamos começar.
Ao contrário do que acontece hoje, durante a década de 80 os arcades reinavam entre os gamers. Com um hardware muito poderoso, invariavelmente, os fliperamas eram capazes de executar games mais belos que nos consoles. Uma das empresas com mais prestígio na época era a Namco e uma de suas criações mais idolatradas pelos jogadores atendia pelo nome Rolling Thunder.
Várias plataformas receberam conversões do jogo, mas uma das melhores é a terceira versão da franquia para o Mega Drive. Rolling Thunder era um jogo de ação onde você controlava um agente secreto que busca acabar com uma organização terrorista. Com bons gráficos, dificuldade alta e jogabilidade viciante, é de se estranhar a Namco ter esquecido da franquia.
Quem também parece ter deixado de lado outro sucesso dos arcades foi a Sega com o competente ESWAT: Cyber Police. Tendo sido um dos primeiros lançamentos do Mega Drive, o jogo se popularizou no Brasil graças ao console da empresa. Com uma ótima conversão, sendo que contava com novas fases e armas, o jogo mostrava o potencial do aparelho e deixou saudades com seu estilo parecido com o do Rolling Thunder.
Definitivamente a Sega é a empresa que mais gosta de matar antigas franquias. Super Hang On, Alex Kidd, Streets of Rage, Kid Chameleon, etc, etc, etc... A lista é imensa e para citar mais um clássico que nasceu no arcade e que depois apareceu no Mega Drive, alguns de vocês devem lembrar do Alien Storm.
Muito antes de Gordon Freeman tentar salvar a terra, um trio de heróis já realizava a façanha lutando contra seres de outro planeta nesta espécie de beat 'em up. Embora a versão do Mega Drive fosse visivelmente inferior a dos fliperamas, o jogo impressionava e possuia duas fases inéditas.
A Climax conseguiu fazer um rpg com batalhas em tempo real e que embora poucos admitam, era tão divertido quanto o The Legend of Zelda: A Link to the Past. Esse jogo se chamava Landstalker e divertiu os donos de um Mega Drive por muitos anos. Embora um remake do jogo tenha sido anunciado para o PSP (quase chorei ao ver este vídeo), não se ouviu mais falar no assunto e os fãs aguardam ansiosamente por uma confirmação.
Por último mas não menos importante, cito um dos maiores clássicos da década de 90: Battletoads. Um dos mais difíceis games já lançados, a aventura dos sapos lutadores sempre volta a memória dos jogadores e sendo bem feito, tenho certeza que seria um sucesso estrondoso de vendas.
Você deve ter notado que todos este jogos foram feitos em 2d e fica difícil imaginar como ficariam em três dimensões. De toda forma, como sonhar não custa nada, fico imaginando eles refeitos em 2d mesmo e com o poderio dos novos consoles. Quem sabe um dia...
Confira alguns vídeos mostrando a jogabilidade dos jogos citados no artigo:
- ESWAT
Eu sempre curti os games do Alex Kid, principalmente o Alex Kid em Miracle Word e o Alex Kid in Shinobi Word. Achava o maior barato. Huahauhauahuaaau
Desses ai o único que eu não joguei foi Landstalker. E dos que eu joguei o único que AINDA não terminei foi Battletoads. To pra ver un infeliz terminar esse jogo do inicio ao fim se pegar nenhum warp !
Agora imginei Kid Chameleon em 3D ... se ficasse num estilo Mario 64 não ia prestar mesmo mas se mantivessem a jogabilidade 3D com gráficos 2D iria ser muito bom.
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There on the battlefield he stands.
Down on the battlefield he's lost.
And on the battlefield it ends.
Crianças, vocês não fazem idéia de a quanto tempo eu leio o Meiobit! Mas só esse post foi capaz de me fazer criar um cadastro.
Tudo porque vocês esqueceram do mais FODASTICO!!! HIPERMEGABODA!! MELHOR GAME DE TODOS OS TEMPO!!!!
CYBORG!!!!! JUSTICE!!!!!!!!!!!
Infelizmente ele não era muito conhecido.
É um dos primeiros jogos do SEGA Genesis.
Era um Golden Axe/ Alien Storm, onde você jogava com Cyborgs que podiam arrancar os membros do adversário e usar no lugar dos seus.
Era possível ainda, drenar a bateria dos adversários para ganhar "vidas" extras.
O último mestre era um cérebro gigante que atirava raios laser!
E o jogo simplesmente não tinha continue!
A trilha sonora era fodastica!!
Se o Kraftwerk fosse uma banda de Cyborgs, as composições deles certamente seriam como a trilha de Cyborg Justice!
512KB de pura adrenalina!!
Joguei esse tambémno meu Mega drive. O jogo era legal mesmo, mas a jogabilidade era meu traumática.
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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
Cara, esse jogo era mto mto manero no começo, só que enjoava bem rápido. O modo versus dele era legal. E em trilha sonora do megadrive, nada chega perto de Thunder Force IV.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Na verdade, o jogo não é nem perto de ser um dos primeiros de MD... ele foi lançado só em 93, sendo que o lançamento do MD no japão foi em 88!
Não curtia muito esse jogo não... acha a jogabilidade muito travada...
Caralh* !
Esse Landstalker tem algo a ver com Alundra de PSX ?
O personagem é idêntico, e quando ele levantou uma caixinha ali eu fiquei pasmo...é igual !
Alguém sabe me responder se tem algo a ver ?
www.SpeedRuns.net
Até onde sei não há ligação não. Nem as empresas responsáveis pelo desenvolvimento são as mesmas.
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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
Mas você vê uma certa semelhança também ?
Ou eu tô ficando doido ? O_O
www.SpeedRuns.net
Tá nada ! É plágio descarado de Zelda mesmo, que nem Alundra.
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Eu achei que battletoads fosse do nintendo!
Não se foi comentado já sobre o Super Volleyball!! Eu sempre achei esse jogo muito divertido!!
Agora falando dos remakes, acho que fizeram uma continuação/remake pro Shinobi não?? E acho que não foi grande coisa, vai ver o pessoal tá com medo de mexer nessas relíquias... haha
[]s
Battletoads é da Rare. Depois o franchise foi comprado por não sei quem (acho que a data east e ainda depois revendido pra alguma empresa dos eua). O megadrive recebeu um port do original do nes com alguns ajustes mínimos nos gráficos e na dificuldade.
Shinobi é considerado um dos jogos de ação mais difíceis do ps2. Dependendo de quem tu perguntar, é ele no "seilaoque master ninja very hard whatever", God Hand no Hard ou Devil May Cry no Dante Must Die.
Dori, outra franquia do mega drive esquecida é Ristar. Esse jogo é animalesco.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Na verdade o que eu quis dizer que era do nintendo era que foi lançado primeiro no NES... hehe mas valeu pelo toque!
E do shinobi, eu achava o 3 do mega muito divertido e difícil, no ps2 é a mesma coisa?
[]s
O "The Super Shinobi 2" - conhecido como "Shinobi 3 - Return of The Ninja Master" fora do japão provavelmente é o mais fácil da série :(. Mas é um jogão, eu zerei também. Eu conseguia chegar até o primeiro chefe (não é o subchefe) sem me 'tocarem', só decorar onde tão os inimigos. E aquela jitsu do suicídio era a mais maneira. O 'The Super Shinobi' (Revenge of Shinobi), outro pro Mega Drive é mto mais difícil, nesse tu enfrenta o batman e o homem aranha como chefes. Tem ainda pro mega drive, quase da mesma série "Shadow Dancer", que é ligeiramente mais difícil que o The Super Shinobi 2, os chefes no final começam a apelar. Mas nesse tu tem shurikens infinitos (e são shurikens, não kunais).
O de ps2 é mto mto mto mais difícil, fica no nível de dmc, ninja gaiden ou god hand, pra comparar com outros jogos de ação 3d. Se vc quiser algo mais leve pega Kunoichi/Nightshade, que é a continuação de Shinobi, mas é com uma mulher, a jogabilidade é parecida só que o game é menos malvado :p. Eu joguei esse, e demora um poquinho pra pegar as manhas, mas o jogo não é cruel...
This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Eu jogava battletoads no Game Boy Color!
Legal eu n sabia q era da Sega
Ah, outro clásico incrível era o Strider. de quem sempre fui muito fã.
Quem nunca jogou aquele Supervolley de Mega drive? Sucesso absoluto das locadoras. :-D
eu... até escrevi ali em cima hehehe
jornada nas estrelas, saque relâmpago hahaha
Tem outro que também me fez jogar muito no Mega Driver: Shadow Dancer.
Alguem lembra desse? Uma pseudo-sequencia de Shinobi, eu achava o máximo, principalmente a dinâmica de usar o cachorro como arma =D
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“Um passo à frente e você já não está mais no mesmo lugar”
Francisco de Assis França
Shadow Dancer é demais! O legal é que a versão do MD é totalmente diferente da de arcade! Desde as fases até a jogabilidade, tudo muda.
A versão de arcade tem sprites muito maiores e uma jogabilidade bem mais lenta, e pra "mandar" o cachorro atacar, é só abaixar e apertar ataque. No Mega, vc deve segurar o botão de ataque e o cachorro "voa" pra cima do inimigo, enquanto no arcade ele vai até o inimigo bem mais devagar!
Adoro as duas versões, mas até hj me impressiono com o tamanho dos sprites da versão arcade!
Eu gostei mais da versão de mega drive, que é tipo uma sequel. Os gráficos usam mais cores. O shadow dancer de fliperama é um devorador de fichas semvergonha, igual altered beast ou eswat (desse eu também gosto mais do de mega drive).
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Shadow Dancer eu jogava só com a espada, achava melhor.
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Acho que tu tá confundindo o jogo. Se tu tá com upgrade no shadow dancer nem dá de usar a espada, o cara dá chute. Tu deve tar falando do The Super Shinobi 2 / Shinobi 3: Return of The Ninja Master, onde dá de correr e o botão de ataque quando tu corre dá uma espadada. E nesse eu também gostava mais de ir na espada e voadora do que nos shurikens.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
e dos jogos do neo-geo?ninguém lembra?
O neo geo já tá morto em 2005, os últimos jogos se eu não me engano foram KOF2k3, Metal Slug 5 e SNK vs Capcom Chaos. Fizeram um homebrew de nave pra ele tipo r-type, mas não sei se foi só pro neo-geo cd ou se tem um cart disso mesmo.
Agora, as franquias da snk e filhas tão vivas e obrigado. KOF 12 foi anunciado no japão, recentemente teve uma anthology com todos os sete metal slug (excelente antologia, tem até entrevista com os programadores onde eles disseram que tavam testanto o jogo num fliperama e ele pegou fogo pq o jogo exigia mto do neo geo, além da soundtrack do jogo retocada), um Samurai Shodown pro ps2 e um World Heroes pro ps2 (mas acho que esses 2 só saíram no japão). Só que eu quero um novo garou lol.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Jogo muito bom de mega-drive que ninguém lembrar mais era o comic zone, os gráficos eram excelentes e a ideia de um game rola dentro de um revista em quadrinhos foi realmente genial.
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