A comunidade gamer está em festa. Esta semana um dos maiores símbolos da indústria completa dez, estamos falando do DualShock, o controle lançado originalmente para o Playstation 1.
Em resposta ao controle do Nintendo 64 e que graças a sua alavanca analógica proporcionava uma experiência mais agradável nos jogos em três dimensões, a Sony desenvolveu um controle chamado Dual Analog e tratou de adicionar mais uma alavanca analógica. Posteriormente, a empresa implementou dois sistemas de vibração, um de cada lado do controle, nascia então este que é considerado por muitos um dos melhores controles da história. Vale notar que o DualShock foi lançado no Japão ainda em 1997 e só chegou em terras americanas em maio de 98.
O controle fez tanto sucesso que foi adotado para o lançamento do Playstation 2 com algumas pequenas modificações, como a implementação da funcionalidade analógica em todos os botões. Ao anunciar o PS3, a Sony chegou a anunciar que o controle seria aposentado e que o novo console usaria um joypad que mais parecia um bumerangue. Após duras críticas a empresa voltou para o design antigo, mas retirou a função Rumble e batizou a "criação" de SixAxis.
Um pouco mais de criticas e a Sony adicionou o rumble novamente ao seu controle. Nasce então a terceira geração do DualShock, agora com sensores de movimentos e os jogadores estão novamente felizes com este controle que se tornou quase um padrão para a indústria.
[via IGN]
Design Wenetus
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Dois motivos pelas lágrimas.
1º Eu amo o Dual Shock :P
2º 10 anos ?? Tô ficando velho mesmo ¬¬
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"Um sonho, não é nada mais que o primeiro passo para a realização"
Projeto: Desenvolvimento de Jogos - CE
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DualShock foi marcante mesmo com o PS.
Mas as alavancas analógicas do PS1 eram uma porcaria, sinceramente. O do Nintendo 64 dava banho, apesar de perder a sensibilidade com o tempo (detalhe bem chato).
Concordo com o vhscampos.
E por incrível que pareça, ainda acho o controle do GC o melhor já criado. A alavanca não fica "longe", o que é meu maior incômodo com relação ao do PSX, 2, 3. Mas não há como negar que virou quase padrão de mercado. Nem sempre o padrão é o melhor :)
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Por falar em padrão, detestei o Classic Controller do Wii: a Nintendo pegou um joypad do SNES e simplesmente colocou as duas alavancas à la PlayStation.
Horrível. Por que a Nintendo simplesmente não deu uma melhorada no design maluco do confortável joystick do Gamecube?
O botão Z poderia ter virado um Select e os botões A, B, X, e Y poderiam ter ficado "normais". E isso tudo sem deixar desconfortável o joystick do finado console roxo.
A única falha que encontro no controle do N64, além da perda gradual da sensibilidade da alavanca analógica (citada pelo vhscampos), é o fato de ter de colocar pilhas para fazer o rumble funcionar e o peso desse conjunto todo.
Mas o legal era parecer que eu estava carregando a munição do joystick, encaixando o Rumble Pack no slot do controle. Inesquecível.
Mas, para mim, o melhor joystick ainda é o do Dreamcast, ao lado do joystick do XBox 360, que ainda comprarei a versão com fio para jogar no meu PC. Esses sim são bem confortáveis.
Como assim dez anos sendo que foi lançado em 1997? Não entendi... :/
10 anos do lançamento americano.
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