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Casual vs hardcore

O blog Go Nintendo levantou uma questão muito interessante recentemente. Eles estão discutindo se os jogos casuais irão acabar com os jogos hardcore.

De um ou dois anos para cá a imprensa especializada dividiu os jogos em duas vertentes: os jogos mais acessíveis ao grande público, principalmente aqueles que não tinham muita familiaridade com os games e os jogos mais complexos, que exigem mais dedicação do jogador. O mundo conheceu então os termos jogos casuais e jogos hardcore.

Não é de hoje que a humanidade gosta de criar rótulos para as coisas. Em todos os ramos isso acontece e com os jogos não seria diferente. Até aí tudo bem, mas como bem disse Brian Ashcraft que escreve para o Kotaku, esses termos são muito estranhos e acabam até discriminando os gamers (olha aí outro rótulo). Segundo Ashcraft, não ouvimos falar em leitores hardcore e como os jogos são forma de entretenimento, teoricamente todos eles deveriam ser casuais.

Acho a discussão válida e muito saudável. na década de 80 a Nintendo conseguiu fazer com que o mundo visse os videogames com outros olhos e ajudou a indústria a se consolidar. Mais de 20 anos depois, quando a indústria de games parecia estagnada (mesmo faturando bilhões por ano) a BigN aparece novamente para dar um novo rumo aos jogos eletrônicos com seu Nintendo Wii e uma forma fácil e rápida de se divertir diante uma tv.

Eu que acompanhei os videogames desde a época do Atari vi muitas pessoas abondonarem os games devido a complexidade que eles ganharam. os jogos passaram de meros pixels em telas monocromáticas a aventuras com mais de dezenas de horas e milhares de linhas de diálogos. Sem falar no simples controle do Atari com apenas um botão a joysticks com mais de uma dezena deles.

Portanto não é difícil entender porque a discussão é muito interessante. Hoje o mundo começa a se perguntar se os jogadores precisam mesmo de consoles com trezento processadores e controles que demandam um ser humano com pelo menos quatro braços para seu domínio.

Não acho que um estilo de jogo vá acabar com o outro, da mesma forma que os FPS não mataram os RPGs que não mataram os jogos de aventura. Acredito que há mercado tanto para os jogos "casuais" como para os "hardcore" e com o tempo eles encontrarão seu nicho de mercado.

Quem levantou um ponto interessante também foi Parks Associates. Em uma pesquisa com 2000 internautas, eles descobriram que os gamers se dividem em mais de dois grupos e que se as empresas do ramo continuarem criando apenas para os chamados "casual" e "hardcore", estarão perdendo mais de metade do mercado. 

Hoje temos uma geração que envelheceu ao lado de um videogame e que não se assusta tanto com a complexidade dos jogos. Uma segunda geração que nasceu após esta complexidade já estar estabelecida e que consequentemente se adaptou sozinha. Porém, há uma terceira geração que está aprendendo a jogar agora, pois na sua infância não haviam videogames e para eles, hoje há os Nintendo Wiis e jogos em flash da vida.

Assim como o blog Go Nintendo fez, gostaria de propor que o leitor do Meio Bit Games dê sua opinião. Qual rumo a indústria de games deverá tomar? 

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rodrigo_flausino's picture

Acredito que deverá ter todos os tipos, já que, se apenas um se consolidar, os outros que gostam do outro estilo vão ficar chateados e no final das contas o mercado perde público e os jogadores perdem lançamentos.

É claro que é difícil pras produtoras terem que ter setores de todos os tipos de games, mas para ela conseguir mais faturamento e mercado ela precisa fazer isso. E dependendo do jogo, ela pode cativar um jogador casual a jogar um game hardcore e vice versa.

Rodrigo Flausino

Rafael (não verificado(a))

Gamer "hardcore" também joga jogos casuais, mas o inverso não se repete.
Eu acho que os jogos casuais vão ganhar mais força, mas os jogos "hardcore" não vão desaparecer.
E que outros "tipos de jogadores" são esses, não entendi aquele gráfico.

Xander (não verificado(a))

O crescimento de games casuais é natural já que as pessoas cada vez têm menos tempo para elas mesmas, principalmente as adultas. Ainda assim, mesmo aqueles que têm pouco tempo, também querem se divertir com games. A tendência de expansão da diversão rápida e despretensiosa é facilmente percebida na popularidade de sites com jogos em flash e as boas vendas do Wii. Sempre se investe no que dá retorno.

Por outro lado, os gamers hardcore são os que investem mais no poderio de seus PCs/consoles e consomem mais jogos. Então também é uma faceta da indústria que dá retorno.

Concluindo, não acho que um lado da moeda irá acabar com o outro. Toda moeda precisa dos dois lados. Vocês já viram algum gênero de filme ou livro matar completamente o outro? Sempre há espaço pro que é bom, independentemente de seu rótulo. Em muitos casos(como o meu) a propensão do jogador para jogar games casuais ou harccore vai variar com as épocas de sua vida, seu humor e seu tempo para dedicar a games. Ou seja, é a mesma pessoa dando preferência para jogos simples ou complexos alternadamente.

Rodz (não verificado(a))

Ah.. não acho que seja algo tão "flat" assim. Existe toda uma linha de evolução que acompanha a tecnologia e o modo de vida atual.
Quando os videogames surgiram, o máximo de tecnologia amplamente divulgada e acessível na época era a Televisão. O maior envolvimento das pessoas com tecnologia era o apertar de um botão para ligar e trocar de canal. Aí vieram os videogames... que encantou milhares de pessoas. Desse contingente, as crianças, principalmente, foram obviamente as mais influenciadas. E grande maioria dessas crianças (onde eu me enquadro) são hoje adultos por volta de seus 30 anos. Alguns continuaram jogando desde aquela época, outros não. Pra quem continuou jogando, a evolução dos games para jogos mais elaborados e consoles mais potentes foi algo extremamente natural. O mundo foi dominado por tecnologias que se tornaram muito populares como Controle Remoto, Vídeo-Cassete, CD, DVD, Celular.... Isso só pra ficar nas tecnologias usuais, abrangentes, que qualquer pessoa usa (mesmo que não tenha o menor interesse em tecnologia). Fora computador e Internet, que cada vez mais estão presentes nos lares.

Logo, para qualquer geração abaixo da minha (que foi a primeira a ter videogame na infância), acredito que os jogos sejam algo natural. Um jogo de Xbox360 não deve ser mais complexo para uma criança de hoje, com seus 6 anos, do que os do Atari eram para mim com 6 anos também. É tudo proporcional. Quando o máximo de tecnologia era uma TV tosca, fazer um aviãozinho passar por lugares estreitos em alta velocidade (River Raid) era algo extremo para uma criança. Para a mulecada de hoje que quando nasce tem foto exibida em Blog na Internet e ganha um "Laptop do Batman" com 2 anos, jogar Halo 3 deve ser proporcionalmente o mesmo desafio.

Logo, essa alegação de "jogos complexos" me soa estranha no mundo em que vivemos. Me parece ser uma reclamação de parte da minha geração (que hoje é a geração que tá gerando e, principalmente, GASTANDO dinheiro) que não deu continuidade aos games desde a época do Atari e agora, que provavelmente voltaram a ter contato com jogos por conta de filhos e tal, estão tentando retomar os jogos e tomam um "choque" ao ver os que os games bobinhos do Atari viraram.

Damien (não verificado(a))

Tive a felicidade de acompanhar o crescimento da indústria dos games, que, como bem lembrado pelo Dori em um post anterior, no início tinha jogos extremamente difíceis. Com isso, tornou-se um prazer dedicar horas e mais horas em um bom jogo. Ao mesmo tempo, há momentos onde a única coisa que você quer é sentar a frente da TV com os amigos e se divertir, sem precisar esquentar a cabeça com puzzles complicadíssimos, ou sequências de botão dignas do Flash.
Acredito que há, sim, espaço para todos os tipos de jogos e jogadores e, que queiram ou não (sempre fui Seguista), a BigN foi a primeira a perceber isso.

Tango (não verificado(a))

"(...) sempre fui Seguista (...)"

Meu console é melhor que o seu! Bom, era... Vocês entendem... =P

Dezão (não verificado(a))

Não concordo muito com esse tipo de divisão, pra mim jogo é jogo, não importa se é mais curto ou mais longo, mais colorido ou em preto e branco, em 1D ou em 4D.

São apenas focos diferentes, jogos "casuais" costumam ser viciantes pela jogabilidade, "hardcores" contumam ser envolventes pela sua história, e eu acho tudo isso muito bom.

Acho que qualquer bom gamer tem que saber apreciar todos estilos e deixar de lado esse tipo de preconceito, afinal com certeza quem hoje gosta de jogos mais complexos é porque já jogou muitos jogos mais simples seja num atari ( que por sinal só tinha jogos "casuais"), num celular ou em joguinhos flash por aí.

Muitos que estão descobrindo os games hoje com o jogos "casuais" provavelmente vão acabar descobrindo o lado "hardcore" também, alguns vão gostar outros não, mas sempre haverá público pra todo tipo de jogo.

Odair_Junior (não verificado(a))

Qual rumo deve tomar? O mesmo de qualquer tipo de mídia, atender vários grupos.
Hoje em dia tem jornal, cinema, televisão, etc, para todo tipo de gosto, acredito que no videogame vai ser a mesma coisa.

Mamendes (não verificado(a))

As expressões são confusas...

Alguém que joga jogos 'complexos' é 'jogador hardcore'? E se ele joga apenas 5 horas por semana?

Alguém que joga jogos 'casuais' é 'jogador casual'? E se ele joga 2 horas por dia?

Então temos jogos 'hardcore' e jogos 'casuais' (com base no custo de desenvolvimento e quantidade de 'botões' de comando) versus jogadores 'hardcore' e jogadores 'casuais' (com base na quantidade de tempo que joga).

Ufa, muitas aspas, muito confuso isso...

Jr! (não verificado(a))

"Portanto não é difícil entender porque a discussão é muito interessante. Hoje o mundo começa a se perguntar se os jogadores precisam mesmo de consoles com trezento processadores e controles que demandam um ser humano com pelo menos quatro braços para seu domínio."

engraçado, não vejo ninguem falando sobre este "novo rumo ditado pela Nintendo".

Com excessão dos jogos próprios para o Wii, a grande maioria dos games multiplataforma recebem as piores notas no Wii!

Até o Table Tennis, da Rockstar, que teoricamente seria páreo ganho pro Wii, perdeu pro Xbox 360, segundo a crítica.

E tirando o novo controle sensível a nivelamento do PS3, um caso aberto de "bateu o desespero", não vi nenhuma softhouse querendo entrar de cabeça no wii.

É sucesso de vendas, definitivamente. Mas eu não acredito que iso vá criar um novo paradigma na produção de games e consoles.

Aliás, Hardcore ou Casual não é questão de hardware, tá mais ligado ao orçamento na hora de fabricar um console. Qualquer uma das fabricantes de consoles poderia fazer um Wiimote, e continuar fazendo jogos "hardcore", menos a Nintendo, que até a Microsoft tava ofertando uma compra antes do Wii.

Não me admira que quem levantou essa questão seja um blog pró Nintendo, que atualmente só pode oferecer games de nível casual, pois qualidade gráfica...

carituS (não verificado(a))

"blog pró Nintendo"

Uia! Essa pra mim é nova. Mas realmente é bom variar, já que essa coisa de "pró MS", "anti Linux", "chapa-branca" fica muito repetitivo...

Eu "se diverto"!!! XD

Jr! (não verificado(a))

Não devo ter me expressado direito:

A fonte citada é o blog [no caso, quem levantou a questão]:
http://gonintendo.com/

como o próprio nome diz...

Meio Bit não, aqui é mais democrático que tudo! \o/

carituS (não verificado(a))

Ok, ok, é que o pessoal anda tão a flor da pele que taxar o 1/2 Bit de qualquer coisa virou esporte comum :)

Desculpa se entendi errado :)

[]'s

Joe Cool (não verificado(a))

Creio q esta divisão seja meio restrita, se formos ver no sentido mais amplo, o que deve ser visto na verdade é a capacidade do usuário de se adaptar ao jogo, o pode ser hardcore pra um pode ser uma coisa trivial, digo isso por exemplo nos jogadores de simuladores,quem joga a série Gran Turismo e vai jogar Need for speed por exemplo, vai achar o Need com um jogabilidade simples e tosca, mas pra outro usuario nao familiarizado é uma coisa de outro mundo, extremamente dificil.
Creio q as produtoras devem lançar os jogos "casuais" afinal de contas são estes jogos q são a porta de entrada por mundo dos games, mas assim que a pessoa se familiariza é uma tendencia normal q ela busque algo mais novo e requintado.Ou vai me dizer q um The Legend of Zeld:twilight Princess não apresenta um grau de complexidade infinitamente superior ao Wiisports, e duvido quem tem um wii (eu não tenho) não venha a comprar este jogo.
Além do mais ninguem é bobo de perder um nicho de mercado fiel como são os "gamers", que cresceram da época do atari, que hoje são adultos e tem poder aquisitivo maior, e são compradores vorazes jogos "hardcore", vide as séries, Halo,God of War,Gran Turismo,FF,MGS,etc.

Fernando (não verificado(a))

Seguinte, eu ja tive um Wii, joguei no primeiro mes, dps enjoou! Pra quem acompanha MESMO o mercado de games, sabe que nao tem nenhum grande lançamento pra vir pro wii, só vem jogo infantil e pentelho cheio de minigames...

Por isso, vendi meu Wii, e estou esperando meu 360 q chega semana q vem, pra poder fechar games como, GTA IV, Gears of War, Halo 3, COD4, UFC, Assasins Creed, etc etc etc...

Cresci jogando, e posso dizer, GRAFICOS FAZEM SIM UM BOM GAME!

Rodx (não verificado(a))

É exatamente o que disse: Todo gamer "de raiz" que comprou um Wii acaba deixando ele de lado depois da euforia inicial do Wiimote e, no máximo, tira a poeira dele quando vai uma galera em casa pra brincar. Mesmo assim, tem que ser uma galera mista, com pessoas que não são hard players.

Luis Almeida (não verificado(a))

No seu caso, você é um jogador que gosta de gráficos, logo não deveria nem ter perdido tempo com o Wii.

leobava (não verificado(a))

Concordo com o Luis Almeida.. quem quer gráficos incríveis não pode ter um Wii.
Eu possuo um Wii e acho muito legal. Não tem jogos como GTA, Halo, etc, mas ainda sim não fica pegando pó (na realidade, até pega por que ultimamente estou trabalhando feito um cachorro). Os gráficos do Wii e do Gamecube, pra mim, são praticamente identicos (existe até uma comparação entre Mario Galaxy e Mario Sunshine) mas, ainda sim, me divertem e MUITO.
Jogo bom é jogo divertido, violento ou não, com gráficos bonitos ou não. Quem aqui nunca ficou jogando por horas aqueles joguinhos de flash que de bonito nao tem nada?

Luis Almeida (não verificado(a))

Quem já leu alguns livros sobre game design sabe que jogo bom é aquele que desafia a pessoa, lógico que tem pessoas que gostam de gráficos, mas mesmo um jogo com ótimos gráficos se não for desafiante acaba enfadonho e entregue as traças.

O jogo tem que ser divertido e desafiante, se tiver um bom enredo, uma boa dinâmica, uma engine convincente, tem tudo para emplacar uma nova franquia, que é o que toda gamehouse procura.

Marcelo Iha (não verificado(a))

Ha ... gamers que se consideram Hardcore ja esnobam os casual players rs
Incrivel com as coisas se polarizam nao e mesmo ?

mas uma coisa e certa, gamers hardcore certamente gastam mais com games e dedicam mais tempo.

enquanto isso os casual players sao em muitissimo maior numero, principalmente considerando que qualquer pessoa pode ser considerada um casual player, ate mesmo os hardcore gamers podem ser casual players de space invaders e tetris por exemplo ..

qual nicho vc ganha mais ???
eheheh isso parece ate apple X microsoft nos velhos tempos ... se tudo correr igual teremos uma plataforma de hardware unica daqui uns anos, semelhante ao que esta acontecendo nos PCs.

Odair_Junior (não verificado(a))

Ao meu ver:

Hardcore Gamer = Que gosta de todo tipo de jogo.

Casual Gamer = Joga alguma coisa de vez-em-quando.

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