Meio Bit Games

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CG: Genji: Days of the Blade

A CG de hoje é o trailer do game Genji: Days of the Blade para Playstation 3. A sequência do jogo criado por Yoshiki Okamoto, pai da série Street Fighter, traz de volta as batalhas ocorridas durante o Japão feudal e no vídeo podemos ver várias características da cultura japonesa.


Não cheguei a jogar o game original para PS2, alguém recomenda?

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Mais uma rede social para gamers

Se você gostou do Ugame, aqui vai mais uma dica de rede social para gamers, a Raptr. Embora a sua premissa seja basicamente a de outras redes, nela é possível ver o que os seus amigos estão jogando. Quando fazemos o cadastro, é possívl colocar nossas identificações usadas em várias redes como a Live, a PSN, a rede do Wii ou a Steam. Dessa forma o sistema se mantêm atualizado e mostra inclusive games jogados no pc ou Mac.

Entre as muitas inovações da Raptr estão uma espécie de instant messanger onde você pode ver em tempo real o que seus amigos estão jogando ou iniciar qualquer um dos jogos instalados no computador, um widget que pode ser inserido em seu blog ou site, parecido com os Gamercards que já comentei aqui e a possibilidade de manter seus jogos de atualizados automaticamente.

Com um layout simples mas funcional, uma grande variedade de funcionalidades e voltado principalmente para aqueles que queiram fazer novos amigos e jogar online, o Raptr é uma boa novidade.

Quem quiser me adicionar como amigo, basta procurar doriprata ou clicar neste link.

[via TechCrunch]

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Quase um Extermínio

 

Espero não estar enganado, mas na minha opinião, um dos jogos que mais promete para os próximos meses é o FPS  Left 4 Dead. Nele você viverá na pele de um sobrevivente no meio de uma epidemia que transformou quase toda população em zumbis.

A idéia do jogo é permitir uma experiência multiplayer diferenciada, onde cada jogador deve ajudar o próximo a sobreviver, visto que sozinho você não deverá durar muito tempo contra a horda de mortos-vivos que vem em sua direção.

Um detalhe é que a Valve, desenvolvedora do game, criou uma tecnologia que eles chama de "the AI Director", onde o jogo será dividido em quatro fases chamadas de "filmes". Dessa forma, o "diretor" pode chamar mais monstros e efeitos sonoros de acordo com o desempenho dos jogadores, dessa forma cada partida será diferente da outra e não será possível decorar os locais onde os zumbis aparecem.

Após ver alguns vídeos com a jogabilidade de L4D, fiquei impressionado como o jogo se parece com o que foi mostrado no filme inglês Extermínio. Ao contrário do que vemos na maioria dos jogos e filmes sobre zumbis, aqui os monstros se movem com extrema velocidade e a sensação de angústia que o game deverá proporcionar parece alta. Confira alguns vídeos e tire suas próprias conclusões.


 

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Esporos da galáxia

Quem conhece meu blog sabe que sempre posto fotos por lá de jogos que compro mas  dessa vez resolvi colocar as fotos aqui da minha última aquisição aqui pois acho que interessa mais ao público do Meio Bit Games.

Hoje recebi a minha Edição Galáctica do aguardado Spore e posso garantir, a equipe da EA fez um trabalho fabuloso. Para começar, a embalagem impressiona. Contendo a caixinha do DVD, um manual todo colorido e bem grosso, um poster gigante e um livro de artes conceituais. O capricho é tanto que eles se importaram de por desenhos até na parte interna da caixa que envolve todo o conteúdo.

Junto com o jogo, vem um DVD com o Making of do game e embora eu ainda não tenho visto o documentário, é sem dúvida uma ótima opção para aqueles que trabalham com desenvolvimento de jogos. Infelizmente, ao contrário de todo o resto do material, o Making of não está traduzido para português.

Ah! O jogo? Só para não fugir da rotina, ainda não tive tempo de jogar, mas me surpreendi com a instalação. Achei que ela iria demorar horrores, mas foi feita em menos de 10 minutos. Aguardem mais textos sobre o Spore, assim que eu conseguir uns minutinhos para testá-lo :)

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The King of Fighters '98 chega à Live

Atenção amantes da pancadaria virtual, de acordo com uma lista de jogos que serão mostrados na Tokyo Game Show 2008, o jogo The King of Fighters '98 Ultimate Match, considerado por muitos a melhor versão da série, será lançado para o Xbox 360 através da sua rede online, a Live. Esta é a mesma versão que foi lançada recentemente no Japão para o PS2 e deverá ainda receber um relançamento para arcades.

Infelizmente não foram revelado mais informações, como data e preço, mas o que todos queremos saber mesmo e se o game suportará partidas contra outros jogadores através da Live, o que se não acontecer atiçará a ira de muitos fãs.

Pelo jeito o Super Street Fighter II HD Remix ganhou um forte concorrente.

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[via Kotaku]

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Quem entrou numa fria

É isso aí leitores do Meio Bit Games. Saiu o vencedor da promoção Lost Planet que realizamos na última semana aqui no blog. O cidadão que sofrerá em um deserto congelado é o usuário dnunesbr.

Gostaria de pedir ao vencedor que entre em contato conosco através deste link, informando nome completo e endereço para que possamos fazer o envio do jogo. Aos demais leitores, aguardem uma nova promoção e não desistam, o próximo sortudo pode ser você.

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GTA não cria "apenas" assassinos

dori_gta_04.09.08 Você já deve estar cansado de ler/ouvir histórias sobre pessoas que teriam sido influenciadas por jogos violentos a cometerem atos absurdos, principalmente casos envolvendo a série Grand Theft Auto. O que você não deve estar acostumado a ver são histórias onde o game teria ajudado a salvar a vida de alguém. Pois foi o que aconteceu com a família Norris (nada a ver com o Chuck).

No último dia 27 de agosto, cinco membros da família estava indo para Diamond, Illinois, quando o pai perdeu o controle da Grand Cherokee, capotou quatro vezes e parou de cabeça para baixo. Rapidamente Audrey Plique, essa menina aí do lado com cara de Hanson, saiu do carro e ajudou seus pais e irmãos a saírem do veículo. Para sua mãe, o que a motivou foi o fato de jogar GTA e saber que quando um carro capota ele pode explodir e que isso poderia ter acontecido com eles.

Cá entre nós né? Uma pré-adolescente que sabe que um carro pode explodir porque jogou GTA? Em que mundo ela vive? Também, com a cara de família buscapé que essas pessoas tem, não duvido de nada. Sinceramente, acho que eles aproveitaram a situação para aparecer e gostaria de ver agora todas as pessoas que disseram que games não influenciam violência, virem dizer que os jogos eletrônicos podem ensinar (salvo raras excessões) alguém noções de sobrevivência.

[via Kotaku]

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Os momentos mais marcantes dos games

Quem joga videogames há muito tempo com certeza se de deparou com algum momento realmente fantástico. Algo que o fez ficar paralisado e que o fez pensar: "Nossa! Não acredito que eles [os game designers] fizeram isso".

O pessoal do Screwattack resolveu então fazer um apanhado com esses momentos que eles batizaram de OMGWTF?!? Na lista podemos relembrar situações como a primeira prostituta que pegamos no Grand Theft Auto III, a revelação de que o herói de Metroid era na verdade uma heroína ou a morte de Aeris no Final Fantasy VII.

Como você já deve ter percebido, o vídeo está cheio de spoilers, portanto, assista-o por sua própria conta e risco. 


Eu ainda acrescentaria a primeira vez que damos de cara com o maníaco da moto-serra no Resident Evil 4 e a parte final do Shadow of the Colossus.

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Exclusivos não são tão importantes

Em entrevista concedida ao site Golem.de,  Boris Schneider-Johne, gerente de produto do Xbox 360 na Alemanha disse que atualmente os jogos exclusivos não possuem a mesma importancia que tinham durante a década de 80 e 90. Segue a declaração do executivo:

"O que nós vemos hoje é que a influência dos jogos exclusivos na curva de vendas é cada vez menor...  Além disso, estamos numa situação onde há uma disputa cabeça a cabeça entre vários consoles e ninguém está disparado na liderança - principalmente em relação ao Playstation 3 contra o Xbox 360... É praticamente impossível para uma produtora se comprometer exclusivamente com alguém...

Hoje a Sony produz alguns jogos para seu console, assim como nós fazemos para o nosso. Esses títulos são exclusivos e se tornam uma tentativa de tirar o melhor de cada console, porém empresas como Electronic Arts ou Activision possuem modelos de negócios de raramente desenvolverem para apenas um videogame. Portanto, títulos exclusivos são cada vez menos importantes."

Achei a declaração de Schneider-Johne bem sensata. Embora discorde de alguns pequenos pontos, dou razão para seus comentários. E você, concorda com ele?

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[via Kotaku]

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A vingança tarda mas não falha

Depois de ser escolhido o mais insuportável personagem da história dos games, chegou a hora de você descontar a sua raiva no maldito cachorro do clássico Duck Hunt do Nintendinho. No Web Game Kill The Dog from Duck Hunt você não deverá atirar nos patos e sim no melhor amigo do homem que corria atrás das aves abatidas.

Só tentem fazer um placar alto, caso contrário a tradicional risadinha será inevitável.

dori_cao_02.09.08

[via Rodrigo Flausino]



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