Meio Bit Games

Marcelo Colonia's picture

A Blizzard quer você!

Sabe a Blizzard Entertainment? Pois é, a dona de Diablo, Warcraft e Starcraft está à procura de um novo talento, mais precisamente um profissional com pelo menos cinco anos de experiência em desenvolvimento de games com modelos 3D e texturas, possivelmente usando Maya e Photoshop, ou equivalentes (deve servir Blender e Gimp). Desejável conhecimento de ilustração, animação e/ou arte conceitual. Necessárias habilidades artísticas gerais, como entendimento de forma, estrutura, cores, e todas aquelas coisas que a maioria de nós pratica tanto na infância e depois infelizmente acaba deixando de lado. Interessados devem enviar uma amostra de seu trabalho para resumes@blizzard.com. Dê uma olhada nesse link para mais informações.

Definitivamente segui a profissão errada.

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Rafael Vasconcelos's picture
disse em Sáb, 12/01/2008 - 01:27

A Blizzard sempre coloca no site dela vagas de emprego, mas as exigências são dignas do Goolgle. Se algum dia eles precisarem de um analista de suporte quem sabe ... :D

Dauto's picture
disse em Sáb, 12/01/2008 - 07:35

Qualquer empresa de gamers têm essa exigência absurda. Experiência mínima de 5 anos é alto demais. É o maior "filtro" que elas tem.

Fora os cargos que exigem que você tenha um jogo de nível 'A' e ainda publicado.

Deve ter um monte de gente que deve fazer ótimos modelos 3D, mas não pode entrar no clube por falta de tempo de experiência.

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Se eu quisesse realidade, eu não jogava videogame.

EU QUERO É DIVERSÃO, CARAMBA!

Rodrigo Flausino's picture
disse em Sáb, 12/01/2008 - 08:00

Eu tenho muito interesse em entrar no mundo do "desenvolvimento de jogos", mas ainda assim sou apenas um estudante, e entrar numa empresa grande é muito difícil.

Na Blizzard também trabalha o brasileiro Fausto de Martini. Ele manja muito de 3D.

"Deve ter um monte de gente que deve fazer ótimos modelos 3D, mas não pode entrar no clube por falta de tempo de experiência."

Um local bom para ver isso é o Dominance War (competição de modelos 3D de games). Alguém pode participar, mostrar que é bom, e acabar ser contratado por alguma empresa.

Rodrigo Flausino

Dauto's picture
disse em Sáb, 12/01/2008 - 10:52

"Eu tenho muito interesse em entrar no mundo do 'desenvolvimento de jogos'..."

Somos 2! =)

"Um local bom para ver isso é o Dominance War (competição de modelos 3D de games). Alguém pode participar, mostrar que é bom, e acabar ser contratado por alguma empresa."

Tu conhece algum repositório de game design?

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Se eu quisesse realidade, eu não jogava videogame.

EU QUERO É DIVERSÃO, CARAMBA!

disse em Sáb, 12/01/2008 - 09:09

exigências assim é para tomar gente de outras empresas, não pra contratar sangue novo.

Para o iniciante é raro entrar de cabeça numa "major" dessas.

Stormbringer's picture
disse em Sáb, 12/01/2008 - 10:19

a Blizzard nao quer um talento criativo, quer um profissional tecnico...

acho que por isso os games tem ficado cada vez menos criativos... cada vez mais gente quadrada trabalhando neles, ehehhe

Shulander's picture
disse em Sáb, 12/01/2008 - 11:17

Até concordo com sua idéia de gente quadrada, mas não no caso da blizzard, eu acho os jogos deles simplesmente perfeitos. Hoje em dia os jogadores vêem mais gráficos que diversão, então as exigências feitas para preencher uma vaga não são tão altas assim, é apenas reflexo do mercado de jogos. Mesmo assim a blizzard é uma empresa que consegue manter qualidade gráfica, enredo e diversão.
--
Perfection is reached not when there's nothing more to add
but when there's no more to take out
Antoine de Saint-Exupéry, Wind, sand and stars, 1939

Dauto's picture
disse em Sáb, 12/01/2008 - 13:15

"Hoje em dia os jogadores vêem mais gráficos que diversão"

É por causa desse pensamento que as produtoras estão se lascando...

Wii -> gráficos meia boca, diversão bem alta.
PS3 -> gráficos bem altos, diversão meia boca.

P.S.: Não sou um *ista. Defendo apenas a diversão e os bons jogos.

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Se eu quisesse realidade, eu não jogava videogame.

EU QUERO É DIVERSÃO, CARAMBA!

Tuco's picture
disse em Ter, 15/01/2008 - 20:38

"Wii -> gráficos meia boca, diversão bem alta.
PS3 -> gráficos bem altos, diversão meia boca."

Será que não dá pra ligar os dois em paralelo?

:D

disse em Ter, 15/01/2008 - 20:58

Dauto, concordo com o senhor qnd diz que "é por causa desse pensamento que as produtoras estão se lascando". Só que se tu der uma olhada em comentários pela net, sempre é a parte gráfica que conta.

Vai no wii-brasil e, sem muita pesquisa, você vai achar vários comentários no grau de "ih, esse jogo vai ser podre. Olha os gráficos".

"Sim, é cruel" e "Não, não concordo". Também voto na qualidade pela diversão, mas o mercado de hoje não faz isso. Não é à toa que temos 2 exemplos de exageros absurdos no momento (PS3 e Crysis).

Dauto's picture
disse em Ter, 15/01/2008 - 21:37

Senhor?! Menos pronome, por favor. =D

Você já deve ter lido vários livros sobre desenvolvimento de jogos. Uma vez, num livro de Chris Crawford, li que nem os jogadores sabem o que quer. Levando isso em consideração, você pode fazer o jogo "perfeito" (que contemplaria todos os desejos dos jogadores), mas sempre terá um que irá achar que está faltando algo.

Gostaria que você reparasse sobre esse aspecto de gráfico X diversão em jogos casuais. Veja quem tem mais popularidade.

Para mim, prevalece a seguinte frase:

A aparência atrai. O conteúdo conquista.

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