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Finalmente! Agora temos duas confirmações importantÃssimas que vão definir o futuro do Playstation 3: a data de lançamento do seu primeiro killer-app (jogo que faz muitos jogadores quererem comprar um console só para jogar) e do joystick que deveria ter saÃdo como default no console. Primeiro temos a data de Metal Gear Solid 4 (12 de junho), que promete fazer as vendas do Playstation 3 aumentarem, e um dos poucos games que qualquer jogador que esteja acompanhando a indústria irá querer jogar. Mesmo quem não goste do Playstation 3 irá querer ver, e se o jogador não quiser, é porquê não gosta ou não conheceu um dos games da série Metal Gear Solid, onde os três games principais receberam altas notas da crÃtica especializada. E o primeiro game é um dos games mais perfeitos que já foram desenvolvidos, unindo enredo impressionante, jogabilidade, diversão, fator replay e todos os outros aspectos de um jogo.
Já o Dual Shock 3 vai sair em 15 de abril e deveria ter vindo como padrão no console (como falei acima): o mesmo layout do velho joystick do Playstation, que continuou no 2 e é um dos melhores joysticks de toda a indústria dos games. É claro que existe quem não gosta, mas quem experimentou e/ou tem um dos Playstation sabe que é um controle muito bom.
Além disso, a empresa está preparando um kit contendo o jogo, o controle e mais o Playstation 3! Espero que este kit saia no Brasil, mas a possibilidade disto acontecer é muito pequena.
Por fim, obviamente estamos na indústria dos adiamentos, mas acho muito difÃcil a Konami adiar novamente o jogo. Ela já estava prometendo o Metal Gear para o meio do ano, e cumpriu. Mais um adiamento e suas ações vão direto pro Halo ralo. Agora é esperar o game chegar para os donos do Playstation 3 experimentarem um possÃvel jogo do ano, ou que estará entre os melhores, já que a concorrência é bem interessante.
Metal Gear nunca me apeteceu. o primeiro realmente é perfeito, nota 10. O enredo é digno de se fazer um filme live-action.
O restante da franquia nunca me interessou muito. Aliás, cada vez mais tenho deixado de gostar dos tÃtulos nativamente japoneses. Os consoles cada vez mais avançados e o que se vê é um estilo de jogabilidade e um gráfico que sempre está parecendo de tempos passados.
Joguei o demo de Devil May Cry 4 e fiquei achando um jogo de PS2. Não na parte gráfica, mas na movimentação quadrada, sem jeito... não existe aquela fluência no andar como se vê nos jogos mais atuais de produtoras americanas/européias [GRAW2 e Assassins Creed, para exemplificar].
O menu de Ace Combat 6 é de dar pânico, de tão atrasado, com sons jurássicos. A jogabilidade tb não evoluiu em absolutamente nada.
Provavelmente o novo Pro Evolution Soccer virá com o mesmo visual de navegação de cinco anos atrás.
Já quanto ao controle, que bom! A Sony tá de tanto bom humor que tá até pensando nos usuários. [rs]
Preciso falar! O DualShock3 é a coisa mais ridÃcula do mundo!
Pronto... falei!
não sei se vc percebem isso, mas quando eu jogo guitar hero e aparece muita nota no L1 e R1 e L2 e R2, as costas da minha mão doem... prinipalmente da mão esquerda. talvez seja pelo tamanho do controle, que eu acho um pouco desproprocional em relação a parte dos botoes e a parte de baixo do controle, mas fora isso o controle é otimo
Outra pergunta: o Dual Shock3 vai sair pra PS2?
O Conformismo é Carcereiro da Liberdade e inimigo do Crescimento"
O DualShock 3 nada mais é do que o Sixaxis com a função Rumble, excluÃda do controle por conta daquele processo com a Immersion... Na época a Sony mencionou que o jogadores "não queriam Rumble e blablabla" e isso só serviu como base para aumentar as discussões a respeito... Na verdade, em outras declarações, a Sony alegou que as tecnologias eram excludentes, não rolavam em conjunto...
Enfim, as empresas entraram em um acordo e finalmente a Sony vai voltar a ter o Rumble no controle e isso é o DualShock 3, na minha opinião (assim com a do autor do artigo) um dos melhores controles desenvolvidos até hoje... :-)
[]'s
Marcelo Sales
Guitar Hero foi feito pra se jogar com guitarras. Só isso.
Gente, respondam as perguntas dele, afinal, as perguntas dele foram 'o que vai mudar no dualshock 3 em relação ao dualshock 2?' e 'vai sair pro ps2'.
O DS3 vai funcionar sem fios (vem com um fio usb pra carregar, e dá de jogar com ele pra não comer bateria). Vai ter sensor de movimento, e o formato dos gatilhos foi levemente modificado. O botão do meio 'analog' vai ter novas funcionalidades e tem o logo do ps. Aumentaram a precisão dos eixos analógicos. E vai ter ums ledzinhos atrás pra dizer qual 'player' tu é.. Visualmente é quase idêntico, veja na foto do tópico.
Não.
Also, msales, finalmente achei o lugar onde eu li que o Kojima não ia fazer o mgs3, leia em http://www.insertcredit.com/features/fukubukuro/2004/february.html . O cara que escreve é o tim rogers, fez algumas entrevistas pro gamasutra junto com o brandon sheffield, e despeja palavras nos sites insertcredit, largeprimenumbers, actionbutton por ae. Mas talvez ele tá só contando história pra deixar a review mais saborosa, e ser odiado na internets.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
o Dual Shock era o melhor controle a 10 anos atrás, o DS2 levou um banho do controle do Gamecube/xbox na gen passada e nessa gem leva uma banho do controle do xbox 360.
Estou falando em relação a pegada, conforto e os gatilhos. Jogar um jogo de corrida no dualshock é tortura pra quem está acostumado com gatilhos do xbox/gamecube, se no DS3 continuar o mesmo L2/R2 do sixaxes, vai continuar tosco...
Eu tenho o controle do x360 e não acho nenhuma maravilha de ergonomia.
Nunca gostei de nenhum controle da nintendo. Até hoje não sei porque gostavam tanto daquele do snes que era ruim de direcional, ruim de botoes, ruim de ergonomia. N64 a mesma coisa. Idem pro GC.
xbox nunca joguei então não vou opinar.
Mas eu jogo muito confortavelmente no DS2
Passei boa parte dos últimos anos jogando (WE em sua maioria) com um DS2. Num belo dia, um amigo me chama pra jogar o mesmo WE, só que no Xbox.
Que diabos de trambolho era aquele???? Eu nunca vi um controle tão anti-ergonômico na vida!! Eu não sei quanto ao do GC, mas na geração passada, o DS2 ainda reinou!
Nunca joguei nada dessa geração, então não opinarei sobre os controles atuais.
Com certeza o Winning Eleven foi feito pra ser jogado no Dualshock, experimente jogar um FPS no controle do xbox, ou um jogo de corrida, se formos nos guiar pela imparcialidade, com certeza o controle do PS2 foi o piorzinho da geração anterior, principalmente pela falta de gatilhos e da posição dos direcionais analógicos, sendo que na grande maioria dos jogos se utiliza os analógicos
Fala Rodrigo... vc comenta que "Espero que este kit saia no Brasil, mas a possibilidade disto acontecer é muito pequena."
Realmente a possibilidade é pequena, mas vendo o blog do Pedro Burgos da revista Super Interessante dá pra se animar uns 5%... hehe
Veja aqui.
[]'s
Marcelo Sales
Verdade, eu tenho grandes esperanças!
Ei Rodrigo, desculpa falar mas... tu é a cara do Paulo Silvino! =D
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For the Forsaken!
Marcblack
Undead Rogue - server Gurubashi
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK !!!!!
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There on the battlefield he stands.
Down on the battlefield he's lost.
And on the battlefield it ends.
huahuahauhauhauaha
Cara, sabia que ele parecia com alguém da globo, só não lembrava quem... hehehe
[]'s
Marcelo Sales
Que Paulo Silvino o que, isso aà é uma bichona!!! XD
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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
"isso é uma bichona"- Paulo Silvino.
cara, melhor controle de todos os tempos era o do dreamcast. A maioria das pessoas que conheço e já jogou concorda comigo. Tinha uma otima "pegada" e o analogico ficava em uma ótima posição.
Assinatura?? Só com a presença dos meus advogados!
Eu tinha intenções de comprar um PS3. Porém, num futuro não muito próximo. Mas, caramba, depois disso eu fiquei balançado a antecipar minha decisão...
Nunca consegui gostar do controle do Playstation, principalmente para jogos onde o uso dos botões "2" de ombros é freqüente!
Bem que a Sony poderia trocar logo de lugar o D-Pad com o analógico esquerdo e facilitar a nossa vida!
Nunca joguei Metal Gear Solid por pura falta de tempo mas ainda hei de jogar todos, quem sabe quando sair o PS5 e eu estiver com a grana (e o tempo) sobrando!
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Retrobits | Mantendo vivo o retrogamer que existe em cada um de nós!